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如何制作實用美觀的設計文檔

藍藍設計的小編

前言:最近準備做一個設計文檔的分享,但是一直沒有時間整理好keynote ,這里先分享一個設計文檔模版,以及模版中每個元素的使用理由與方法。之后的設計文檔分享中,會加入更多的設計文檔案例來分析討論。

Here we go.

作為一個交互設計師,我們要全局掌握產品的背景,邏輯,用戶體驗。但是,我們不能忽略設計過程中一個很關鍵的步驟,設計輸出。

如果我們用email 或者其他大海報的方式來輸出設計文檔,有沒有產品經理會抱怨說看不懂?有沒有開發抱怨使用過程中效率低?在我之前的工作經驗中,我一直保持用一種方式來輸出設計文檔,InDesign + PDF ,在之前的產品同事與開發同事得到的反饋是好的,這里也希望分享并討論這個方式是不是適合我們騰訊的產品開發節奏。

用InDesign輸出 PDF 設計文檔的好處有不少,我這里先列舉幾點:

超平面的觸覺設計

藍藍設計的小編

 作為緊隨潮流嗅覺靈敏的Graphic設計師,你有沒有留意到逐漸興起的“超平面”設計藝術?那些已經習以為常地被繪制在平面上、被保存于數字文件中的圖形、元素,因為設計師們的想象力而被賦予了動人的生命力,變身成為現實物質、躍然出現在可以互動的空間中。
它有一個需要去感受的名字——Tactile Design(觸覺設計)。

qq訂票頁面交互的一些看法

藍藍設計的小編

本部分將結合已經上線的QQ旅游訂票系統的分析,給出解決方案

從排隊等待談進度條設計

藍藍設計的小編

排隊等待是一種日常中常見的現象,例如新年領開工利是、去排隊購買首發的蘋果產品、每天中午去食堂排隊購買午餐。排隊等待在我們的生活中無處不在且看似是一個簡單的現象。即使是種簡單的存在,但也有其復雜的一面,當存在著很多條隊列時,確定每條隊列是做什么的就變得困難了;在加入隊列后,人們會產生:大概要等多久?為什么隊伍很久沒有往前移動?等諸多疑問。無法解釋的等待是令人煩躁的,不公平的等待則可能引發人們的怒火。

的設計可視化

藍藍設計的小編

       每一天,人們都淹沒在信息的海洋中。用戶在主動獲取和被動接受過程中,都始終避免不開一個“效率”的訴求。在這信息海洋,用戶目前面對了什么樣的困境呢?

        1  一些設計細節的 “隱藏式”、“折疊式”、“漸進式”設計消耗了用戶的快速認知訴求;

        2  偏于復雜和龐大的功能,給界面呈現帶來了負擔,加重了用戶操作映射的錯亂,讓用戶理解也模棱兩可;

        3  設計過多的操作點擊,用戶手部肌肉不停運動,切換不同頁面去查看;

        ……

       作為信息傳達的設計師,如何讓信息更直觀清晰、剔除不確定性理解,是工作中的重中之重。而“可視化”就是多種傳遞信息方式中的一種,對于信息可視化、視覺化、圖形化,也成了設計圈熱捧的觀點和研究方向。

誰能抓住女用戶——淺談消費分享社區

藍藍設計的小編

 作為一名新時代女性,自認為永無止盡追求外表女人,內心爺們的獨立境界是一件很酷的事情。為了達到這個目的,淘寶沒少逛書也是沒少念啊。雖然離標桿還存在遙遠的一段距離,可在這個過程中,從默默無聞的小買家搖身一變為雙金磚且略有經驗的淘寶買家,來談談消費分享社區的那些事兒應該略懂個一二滴。

  請問如今網上購物,有多少童鞋還那么傻那么天真到淘寶上直接搜索,然后點擊銷量排行再逐個查看對比最后下訂單的?如果電腦前可愛的你還遵循著這套老方法,那就凹凸了哈?;ヂ摼W信息萬變,最近行業內最暗潮涌起的領域莫過于“推薦購物、購物搜索、購物社區”等導購方向的產品。當然這消息我也是看白鴉兄的博客里(http://uicom.net/blog/ )說的,白鴉兄對電子商務導購領域的真知灼見還是挺深刻的,推薦拜讀。

  今天筆者充當一名典型的愛美女性用戶,還有之前對消費分享社區產品的體驗與研究,和大家淺談一下這塊新興領域的事兒。也給男同胞們普及一下這方面的訊息,因為最為熱門的幾個消費分享社區產品是拒絕男性用戶的喔!

我的阿里框架升級項目總結(談體驗優化與用戶習慣的延續)

藍藍設計的小編

我的阿里作為阿里巴巴用戶的操作后臺,在前面兩年的時間里,從阿里助手,到工作平臺,再到我的阿里,經過幾次信息架構和整體的調整,搭建了現在的基礎框架。變化總是存在一定的風險,甚至會造成用戶抵觸和流失,尤其是類似我的阿里這種用戶操作的功能集合,變化的過程更是糾結而痛苦,而如何把這樣的風險降到,并在不知不覺中,讓用戶習慣了每一點優化。

 

基于我的阿里框架雛形,從框架優化升級的系列項目過程中總結了幾個關鍵點跟大家一起分享:

系統郵件體驗設計

藍藍設計的小編

每天我的郵箱都會收到很多系統郵件。有些是網購訂單的狀態通知,有些是網站活動宣傳,有些是社交網站消息提醒。相信大家也都有和我一樣的煩惱:怎么老是這么多垃圾郵件!淹沒掉我重要的郵件啦!煩死啦!!你們有沒有為我們著想啊??! 其實從交互的交互來看這些郵件,還是有很多的學習地方的,俗話說:三人行,必有我師焉。擇其善者而從之,其不善者而改之。所以今天我們來一起從分析下這些郵件。

我們先來普及郵件的幾個概念棕色字摘抄于同事heidi的博文 —— 讓電子郵件更給力 ):

幾個重要的假設前提

     1. 很少有人愿意閱讀長郵件 ——除非你告訴他不讀會怎么樣,賦予他責任

     2. 很少有人愿意無理由主動做什么事情 ——特別可做可不做時,除非價值觀特別好,喜歡多管閑事

      3.很少有人會仔細閱讀你的郵件 ——千萬不要發一封面向很多人的郵件,然后指望大家都在里面仔細閱讀找出你期待他做什么事情。

不好的郵件特征

    1.寫成散文,長而枯燥,又期待人去閱讀——這是不現實的  

      2.重點不突出,反而依賴收件人去提取關鍵信息:時間、行動、目標

     3.群發,導致郵件無針對性——《影響力》一書的觀點時,如此會導致責任感被稀釋和分散,發送的人越多,真正有價值的回應會越少

與此對應,好的電子郵件應該讓收件人一眼就掃到 重點:是什么,作為收件人,我需要在什么時間做什么。

我們對系統郵件給一個區分:1.不必要處理郵件(純宣傳郵件),2.必要處理郵件(購物訂單狀態通知),3.可選處理郵件(社交網站消息提醒)

后臺系統規范設計心得

藍藍設計的小編

后臺系統采用一整套UI,為什么會形式各異?能統一并帶來更好的體驗嗎?基于交互設計師自己的內心疑問,我們迫切的產出一套設計規范用于統一后臺操作系統,利于用戶使用習慣的培養和延續,降低學習成本,提高使用效率,有效提高開發效率,方便功能的優化擴展。基于現有的系統,我們抽絲剝繭,才有了如今的階段性成果。

用戶是誰?需求是什么?交互設計師對于一個項目最基本的了解就是源于這兩個問題。我們做這次規范也是如此。。。。。。

不看不見de視覺,不知不覺de設計

藍藍設計的小編

隱形的尺寸、邊緣的思量、手勢的語匯、動畫的語法… 看得見的視覺,看不見的視覺背后的設計故事——阿里巴巴中國站無線產品經驗總結…

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