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軟件界面設計的四點小要求

2016-10-26    鶴鶴

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互聯網時代的到來,催生了好多的技術和產品,比如手機,電腦,掌上終端等產品,而這些產品更多的是滿足消費者的精神層面上的需求,當然也包括視覺、心理上的感受以及情感體驗等等。所以,這類產品的設計就要針對用戶本身的體驗特點來進行。那么,要想做好一個號的軟件界面,有哪些要求呢?我們總結了四點小小的要求:

(1)要避免多色彩的運用。色彩越多,給人的感覺就越亂,這點也是比較好理解的。一個使用界面中(包括背景和操作組件),最好不要超過3到5種顏色,最好大區域使用淺灰階色調,如淺灰、白色等;重要操作組件則以紅、藍、綠、等彩度較高的顏色來表達,但顏色不宜過多,且區域不宜太大,否者就看起來過度混亂,反而失去當初欲強調重點的用意了。

(2)要真正以用戶為中心。界面設計的最終是為了達成良好的人機交互。簡單的說,在進行產品設計時從用戶的需求和用戶的感受出發,圍繞用戶為中心設計產品,而不是讓用戶去適應產品,無論產品的使用流程、產品的信息架構、人機交互方式等,都需要考慮用戶的使用。

(3)要選用清楚大方的字形。一個界面中,最好不要用太多的字形,更不易選用字形太復雜或太軟弱無力的字體,如微軟雅黑等,越是簡潔清楚則辨識性就越好。

(4)要把握好內容的組織結構。好的結構設計能使界面信息傳達更加清晰、快捷。構建界面視覺層級的元素有顏色的顯著程度,圖片、文字的尺寸大小,還有最基礎的,內容的組織結構。結構設計是指對界面內容進行分組,對界面中的信息、數據進行設計使之結構化呈現的過程。

以上就是我們提出的四點小要求了。簡單的說,就是要符合使用者的需求,還是要以用戶為中心。

 

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