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用戶不是‘找不到’,而是你沒設計好信息路徑

2025-6-3    杰睿

用戶不是“找不到”,是你沒畫好通往答案的路。 你以為用戶“眼神不好”?也許只是你把答案藏進了迷宮。
 
不是信息太多,是路徑太亂。 很多產品/頁面設計者會誤以為“用戶看不到”,其實用戶只是“找不到”。 信息堆在那兒,不等于他們能找到。
 
《信息架構:超越Web設計》里有一句很扎心:
“信息架構不是告訴用戶你想讓他們知道什么,而是幫助他們找到他們想知道的東西。”
簡而言之:用戶的目標,永遠不是“瀏覽完所有內容”,而是“快速抵達有用信息”。
 
實際場景舉例: 你做了個健身APP,用戶點進“飲食建議”,結果要翻五個層級才能找到“低碳飲食示例”? 你以為他們懶,其實是路徑設計出了問題。
不妨反問自己:
用戶第一眼看到的內容,是他們最想要的嗎?
是否用最少的點擊,把用戶送到目標?
分類是按你的理解邏輯,還是用戶的?
 
可遷移小提示(適用于內容、產品、服務頁等):
先畫出用戶在你頁面上的“找東西路徑”,從入口到目標,幾步?
把路徑上不必要的“中間層”砍掉;少即是多。
用用戶語言命名欄目,而不是行業黑話。
把高頻需求放在高頻位置,比如頁首、一級導航。

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精煉總結: 用戶不是不耐煩,而是他們習慣“清晰、高效的路徑”。 你的信息架構設計,是他們“找到”還是“迷路”的分水嶺。
 
你有沒有遇到過「信息就在眼前卻怎么也找不到」的糟糕體驗?
在評論區分享下你的親身經歷
讓我們一起優化信息路徑,為用戶鋪好回家的路~
 
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