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常見的「浮標(biāo)」按鈕,原來有這么多設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)!

杰睿

在現(xiàn)代移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)中,「浮標(biāo)」按鈕(Floating Action Button)已成為一種常見的交互元素,它不僅提供便捷的功能入口,還能增強(qiáng)用戶體驗(yàn)。然而,設(shè)計(jì)一個(gè)有效的浮標(biāo)按鈕并非易事,需要綜合考慮功能定位、視覺效果、交互設(shè)計(jì)以及技術(shù)實(shí)現(xiàn)等多個(gè)方面。

今天分享的是「浮標(biāo)設(shè)計(jì)」。結(jié)合設(shè)計(jì)原則與“智能伴學(xué)助手”項(xiàng)目應(yīng)用浮標(biāo)實(shí)踐展開。

文章目錄如下:

一、背景

在教育類移動(dòng)端中接入了大模型AI智能應(yīng)用,為保證這個(gè)應(yīng)用入口可長(zhǎng)期保持并隨時(shí)可見,提高使用率,為用戶提供便利。筆者通過“智能伴學(xué)助手”浮標(biāo)實(shí)踐應(yīng)用,對(duì)后續(xù)制作浮標(biāo)在界面設(shè)計(jì)中思考與探索。  浮標(biāo)的本質(zhì)與價(jià)值

① 空間維度突破  

作為界面中的「第三層空間」,浮標(biāo)通過視覺懸浮感打破平面限制 (如iOS的3D視差效果);在信息過載時(shí)代,提供「隨時(shí)在場(chǎng)」的核心功能入口 (如美團(tuán)外賣的懸浮購(gòu)物車,左右動(dòng)效:進(jìn)縮)。

▲「第三層空間」并「隨時(shí)在場(chǎng)」,也是很好的廣告位和優(yōu)惠營(yíng)銷,一些浮標(biāo)的“小巧思”。

② 認(rèn)知心理學(xué)應(yīng)用

利用格式塔原則中的「閉合性」設(shè)計(jì)半透明遮罩,暗示可交互區(qū)域;通過菲茨定律優(yōu)化點(diǎn)擊熱區(qū),圓形浮標(biāo)直徑建議≥48dp (Android規(guī)范)。  

二、浮標(biāo)設(shè)計(jì)

就項(xiàng)目中“智能伴學(xué)助手”為例,一個(gè)教育類的應(yīng)用入口,結(jié)合功能定位、用戶體驗(yàn)與技術(shù)實(shí)現(xiàn)浮標(biāo)在界面中的作用。

通常浮標(biāo)是一個(gè)懸浮的按鈕或圖標(biāo),用于快速訪問某些功能,從多個(gè)維度探索其在移動(dòng)端界面中的合理呈現(xiàn)方式:

① 功能定位與場(chǎng)景適配

浮標(biāo)的設(shè)計(jì)規(guī)范:比如尺寸、顏色、位置。通用的設(shè)計(jì)規(guī)范,教學(xué)工具類App的界面設(shè)計(jì),可能涉及圖標(biāo)和布局。

1)尺寸與網(wǎng)格系統(tǒng)

? 圖標(biāo)尺寸需適配不同屏幕分辨率,常見規(guī)范包括128x128px、96x96px、64x64px等,需根據(jù)界面層級(jí)選擇合適尺寸。

? 尺寸一般用1:1比較好或者成倍數(shù),先做大再導(dǎo)出所需要的不同大小比例。

? 使用網(wǎng)格系統(tǒng) (如微軟Fluent的24px基礎(chǔ)網(wǎng)格) 確保視覺一致性,留出安全邊距(如2px內(nèi)邊距)避免元素溢出。

2)造型與風(fēng)格

? 遵循簡(jiǎn)約易懂原則,優(yōu)先采用象形圖或表意符號(hào)增強(qiáng)識(shí)別性。

? 保持系列圖標(biāo)風(fēng)格統(tǒng)一,包括線條粗細(xì) (建議1.5px)、圓角弧度 (微軟Fluent定義大/中/小三級(jí)圓角) 及視覺平衡。

3)適配性

? 導(dǎo)出格式需與開發(fā)協(xié)作,推薦PNG序列或SVGA文件以兼顧清晰度與性能。

? 自適應(yīng)考慮不同平臺(tái)的顯示情況。

核心功能聚合:語(yǔ)言學(xué)習(xí)工具類界面將高頻功能 (如首頁(yè)入口、作業(yè)評(píng)論、學(xué)習(xí)提問) 通過浮標(biāo)動(dòng)態(tài)整合,支持長(zhǎng)按展開二級(jí)菜單或滑動(dòng)切換功能模式,吸附于屏幕邊緣。

根據(jù)學(xué)習(xí)階段智能變化:

  • 課前(預(yù)習(xí)):浮標(biāo)展示課程試學(xué)入口或?qū)W習(xí)目標(biāo)設(shè)定;
  • 課中(口語(yǔ)輸):提供實(shí)時(shí)筆記懸浮窗或標(biāo)記工具;
  • 課后(點(diǎn)評(píng)):將課后作業(yè)及鞏固語(yǔ)言習(xí)得情況的評(píng)價(jià)和自我精進(jìn)。

(外語(yǔ)語(yǔ)言口語(yǔ)學(xué)習(xí)一般模式:盲聽,然后根據(jù)自己的話復(fù)述,理解語(yǔ)言并有效使用語(yǔ)言)

▲ 首頁(yè)入口、作業(yè)評(píng)論、學(xué)習(xí)提問通過浮標(biāo)智能解答點(diǎn)評(píng),通過二級(jí)頁(yè)面展開細(xì)則

② 視覺與交互設(shè)計(jì)

以”智能伴學(xué)助手“為例,浮標(biāo)主色是藍(lán)色,企業(yè)主題色也是藍(lán)色,而”智能伴學(xué)助手“浮標(biāo)使用背景一般也以藍(lán)色為主,App主題色也是藍(lán)色,多場(chǎng)景使用適配藍(lán)色背景的靜態(tài)浮標(biāo),又要使浮標(biāo)可以在背景中脫穎而出,在其過程中嘗試藍(lán)+藍(lán)搭配的存在局限性,本身藍(lán)色系較統(tǒng)一。

在同為藍(lán)色后,產(chǎn)生不同「空間」,通過將界面元素分層(如前景圖標(biāo)與背景圖像),營(yíng)造深度感。在浮標(biāo)進(jìn)行描邊隔層,現(xiàn)在很多表情包就是這種模式操作。

微信小程序的移動(dòng)學(xué)習(xí)平臺(tái)設(shè)計(jì),強(qiáng)調(diào)了用戶需求分析、界面簡(jiǎn)潔和交互設(shè)計(jì),這可能對(duì)浮標(biāo)的功能定位有幫助。智能伴學(xué)助手來浮標(biāo)快速訪問。

在不同背景下的浮標(biāo)呈現(xiàn)視覺形式,只要點(diǎn)擊即可進(jìn)入應(yīng)用。

思考與探索:

  • 浮標(biāo)需要特色,用戶在使用過程中視覺明顯,提高交互。
  • 浮標(biāo)既顯眼又不干擾學(xué)習(xí),所以需要平衡可見性和沉浸感。
  • 浮標(biāo)可以移動(dòng),用戶可以根據(jù)需要調(diào)整位置,避免遮擋內(nèi)容。
  • 現(xiàn)浮標(biāo)是靜態(tài)的,如何嘗試動(dòng)態(tài)浮標(biāo),與用戶有更好的交互體驗(yàn),參與感。
  • 顏色和動(dòng)效方面,冷色調(diào)營(yíng)造學(xué)習(xí)氛圍,浮標(biāo)可以用品牌色,如藍(lán)色或綠色,加上微動(dòng)效吸引注意。樣式用了藍(lán)色圓形浮標(biāo),可能適合教育類應(yīng)用,賦予科技感設(shè)計(jì)。
  • 不同狀態(tài)或者不同頁(yè)面下的浮標(biāo)呈現(xiàn)方式不同,但成一系列,增加趣味性。

▲ 白色背景或者透明背景下的浮標(biāo)呈現(xiàn),在不同頁(yè)面呈現(xiàn)一“系列”

▲ 藍(lán)色背景下或者在統(tǒng)一色系下浮標(biāo)視覺”糊“,可用白邊的形式將背景和浮標(biāo)的”空間“區(qū)分開

思考與探索:配色方案

1)主色選擇

明亮色系:如紅色、橙色、黃色等,能快速吸引用戶注意,適用于促銷活動(dòng)入口。

品牌色融合:在特殊場(chǎng)景中融入品牌LOGO或主色,代表企業(yè)形象和IP,增強(qiáng)品牌認(rèn)知。

2)色彩心理學(xué)應(yīng)用

藍(lán)色:傳遞信任感,適合金融或工具類應(yīng)用。

黑金/黑黃組合:營(yíng)造神秘或高端感,常見于娛樂或奢侈品領(lǐng)域。

紫色+粉紅:適用于美容、女性向產(chǎn)品,傳遞溫柔與創(chuàng)意。

控制色彩平衡,用戶色彩感官可適應(yīng)。

3)對(duì)比與背景

使用中性色(如米色、白色)作為背景,提升信息可讀性。

避免沖突色搭配(如藍(lán)色用于食品類浮標(biāo)易抑制食欲)。

思考與探索:個(gè)性化推薦和交互設(shè)計(jì),可以結(jié)合AI預(yù)測(cè)用戶行為,動(dòng)態(tài)調(diào)整浮標(biāo)的出現(xiàn)時(shí)機(jī),比如在需要提醒作業(yè)時(shí)顯示。主色選用品牌色(如教育藍(lán)/科技紫)強(qiáng)化識(shí)別性。

▲ 如何設(shè)計(jì)浮標(biāo)會(huì)更好?

創(chuàng)新交互模式思考探索:

1)壓力感知交互  

? 安卓壓感屏實(shí)現(xiàn)「輕按預(yù)覽/重按觸發(fā)」分層交互(如華為懸浮球壓感菜單);配合觸覺反饋(Haptic Engine)增強(qiáng)操作確認(rèn)感。

2)動(dòng)態(tài)語(yǔ)義變形

生物擬態(tài)動(dòng)畫:

? 呼吸感懸浮:模擬水母游動(dòng)節(jié)奏(振幅0.5-1.2px,頻率0.8Hz)  ;

? 點(diǎn)擊時(shí)觸發(fā)粒子擴(kuò)散動(dòng)畫(模擬知識(shí)傳遞意象);

? 拖拽時(shí)產(chǎn)生彈性形變(阻尼系數(shù)0.6-0.8),邊緣碰撞后回彈。

根據(jù)場(chǎng)景智能改變形態(tài):  

? 閱讀類App中展開為「書簽浮標(biāo)+進(jìn)度條」復(fù)合控件  ;

? 音樂播放器浮標(biāo)可拉伸成波形可視化界面。

通過多模態(tài)反饋,聽覺,視覺,觸覺多種情感交互。

3) 空間布局策略

? 默認(rèn)位置:置于屏幕右下側(cè)(符合右手持機(jī)習(xí)慣),預(yù)留10%邊距防止誤觸;

? 智能避讓:通過內(nèi)容識(shí)別算法,在視頻播放或文本輸入時(shí)自動(dòng)偏移避開核心內(nèi)容區(qū)域;

? AR場(chǎng)景中的空間投影浮標(biāo)(如IKEA Place家具預(yù)覽浮窗)。

▲ 位置多為屏幕右下側(cè)

③ 技術(shù)實(shí)現(xiàn)優(yōu)化

1)跨端一致性

? 使用React等框架封裝可復(fù)用浮標(biāo)組件,通過響應(yīng)式設(shè)計(jì)適配不同設(shè)備尺寸(如折疊屏展開態(tài)需重新計(jì)算定位錨點(diǎn));

? 采用SVGA格式實(shí)現(xiàn)高性能動(dòng)效,控制幀率在30fps以內(nèi)以降低功耗。

2)AI驅(qū)動(dòng)個(gè)性化

? 基于LSTM模型預(yù)測(cè)用戶行為: 檢測(cè)到長(zhǎng)時(shí)間未操作時(shí),浮標(biāo)縮小并展示激勵(lì)標(biāo)語(yǔ); 識(shí)別到錯(cuò)題高峰時(shí)段,主動(dòng)彈出知識(shí)點(diǎn)講解入口;

? 支持語(yǔ)音指令交互(如“浮標(biāo)移到左上角”)。

④ 無(wú)障礙與倫理考量

1)包容性設(shè)計(jì)

? 為色弱用戶提供高對(duì)比度模式 (浮標(biāo)輪廓增加動(dòng)態(tài)描邊,對(duì)比度≥4.5:1);

? 支持頭部追蹤控制浮標(biāo)移動(dòng) (iOS Switch Control技術(shù)適配)。

2)防沉迷機(jī)制 (適合未成年類App)

? 連續(xù)使用1小時(shí)后,浮標(biāo)漸變灰色并觸發(fā)休息提醒;

? 家長(zhǎng)端可遠(yuǎn)程設(shè)置浮標(biāo)功能禁用時(shí)段。(未成年學(xué)習(xí)類工具考慮優(yōu)化)

⑤ 創(chuàng)新方向探索

1)多模態(tài)融合

? AR場(chǎng)景中浮標(biāo)投射為3D虛擬助手,支持手勢(shì)交互與空間定位;

? 結(jié)合眼動(dòng)追蹤技術(shù),實(shí)現(xiàn)注視區(qū)域自動(dòng)呼出上下文菜單。

2)情感化表達(dá)

? 根據(jù)學(xué)習(xí)成就解鎖浮標(biāo)皮膚 (如連續(xù)打卡7天變?yōu)楠?jiǎng)杯形態(tài));

? 錯(cuò)誤率過高時(shí),浮標(biāo)呈現(xiàn)“鼓勵(lì)模式” (配色變暖+微震動(dòng)反饋)。

學(xué)習(xí)類智能伴學(xué)助手的浮標(biāo)既能作為高效的功能樞紐,又可成為情感化學(xué)習(xí)伴侶。實(shí)際落地時(shí)建議結(jié)合A/B測(cè)試持續(xù)優(yōu)化,例如對(duì)比分析「固定浮標(biāo)」與「場(chǎng)景自適應(yīng)浮標(biāo)」的點(diǎn)擊轉(zhuǎn)化率差異。

三、結(jié)語(yǔ)

浮標(biāo)不應(yīng)僅是功能載體,更應(yīng)成為:  

? 空間敘事者:通過動(dòng)態(tài)變化講述產(chǎn)品故事;

? 情感連接器:建立用戶與數(shù)字世界的溫度觸點(diǎn);

? 場(chǎng)景預(yù)言家:預(yù)判需求并提供恰到好處的服務(wù)。

設(shè)計(jì)師需在「顯性價(jià)值」與「隱形干擾」間找到精妙平衡,讓浮標(biāo)成為提升體驗(yàn)的優(yōu)雅解決方案而非視覺負(fù)擔(dān)。未來可探索腦機(jī)接口的意念控制浮標(biāo)、量子動(dòng)畫渲染等突破性方向。

技術(shù)實(shí)現(xiàn)上,探究代碼示例展示了如何控制浮標(biāo)的移動(dòng),確保不超出屏幕,這可以作為技術(shù)參考應(yīng)用實(shí)際案例中。同時(shí)性能優(yōu)化方面,使用SVGA格式或減少幀數(shù),可能對(duì)動(dòng)效設(shè)計(jì)有幫助。

浮標(biāo)設(shè)計(jì)需要結(jié)合功能定位、用戶行為、視覺設(shè)計(jì)、交互體驗(yàn)和技術(shù)實(shí)現(xiàn),可多進(jìn)行參考不同案例,搜索現(xiàn)有項(xiàng)目,對(duì)比借鑒然后對(duì)新型B端界面有所創(chuàng)新,確保既實(shí)用又不干擾用戶。

還可以利用Ai創(chuàng)新思維,設(shè)計(jì)師可以更快速、高效地生成多種設(shè)計(jì)方案,結(jié)合項(xiàng)目開發(fā)滿足消費(fèi)者對(duì)個(gè)性化、時(shí)尚化的需求。

本文由人人都是產(chǎn)品經(jīng)理作者【Clippp】,原創(chuàng)/授權(quán) 發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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2025 B端設(shè)計(jì)趨勢(shì)之動(dòng)效

杰睿

在數(shù)字化時(shí)代,B端產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)正變得愈發(fā)重要。動(dòng)效設(shè)計(jì)作為提升交互體驗(yàn)和效率的關(guān)鍵手段,正在成為B端設(shè)計(jì)中不可或缺的一部分。本文將深入探討2025年B端設(shè)計(jì)中動(dòng)效的趨勢(shì),從動(dòng)效的歷史演變、物理世界中的靈感汲取,到釘釘設(shè)計(jì)系統(tǒng)中的實(shí)踐應(yīng)用,幫助我們理解動(dòng)效如何從簡(jiǎn)單的視覺裝飾轉(zhuǎn)變?yōu)樘嵘a(chǎn)品效率和用戶體驗(yàn)的核心工具。

回溯互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展進(jìn)程,從桌面端的撥號(hào)上網(wǎng),到5G移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),再至人工智能的助力,科技領(lǐng)域正在經(jīng)歷著翻天覆地的變革。

未來的數(shù)字世界,在沉浸感、參與度、個(gè)性化等維度對(duì)體驗(yàn)會(huì)提出更進(jìn)階的要求;與此同時(shí),B端企業(yè)對(duì)于高效、簡(jiǎn)便、用戶友好的界面需求與日俱增。

在2025年的當(dāng)下,B端設(shè)計(jì)師唯有持續(xù)學(xué)習(xí),適應(yīng)新技術(shù)與新趨勢(shì),緊密圍繞客戶的業(yè)務(wù)價(jià)值展開設(shè)計(jì),進(jìn)一步注重實(shí)用性、包容性以及可定制化,方可為企業(yè)客戶塑造出卓越的產(chǎn)品與服務(wù)。

因此,我們結(jié)合釘釘近10年的B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),鑒于未來B端設(shè)計(jì)趨勢(shì)將展現(xiàn)出多元化、智能化和人性化的特質(zhì),從B端產(chǎn)品個(gè)性化、風(fēng)格與質(zhì)感、界面版式、品牌物料、圖標(biāo)、動(dòng)態(tài)交互等多維度設(shè)計(jì)展開深度研究,與大家一道探討B(tài)端設(shè)計(jì)的本質(zhì)和趨勢(shì),期望在真正駕馭B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)的這條道路上,帶來些許有益的啟迪。對(duì)交互等多維度設(shè)計(jì)展開深度研究,與大家一道探討B(tài)端設(shè)計(jì)的本質(zhì)和趨勢(shì),期望在真正駕馭B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)的這條道路上,帶來些許有益的啟迪。

今天要和大家聊聊 B 端產(chǎn)品的動(dòng)效設(shè)計(jì)趨勢(shì)。我們將回顧動(dòng)效的發(fā)展軌跡,從歷史演變到設(shè)計(jì)哲學(xué),探索如何從物理世界汲取靈感,并分享釘釘在動(dòng)效設(shè)計(jì)中的思考與實(shí)踐。

一、回顧動(dòng)效設(shè)計(jì)的演變歷程

動(dòng)效設(shè)計(jì)在互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展歷程中經(jīng)歷了多次變革。從最初簡(jiǎn)單的過渡動(dòng)畫,到如今復(fù)雜而精細(xì)的交互體驗(yàn),動(dòng)效的演進(jìn)不僅是技術(shù)發(fā)展的產(chǎn)物,也映射了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)理念的不斷深化。

1990s-2000s:簡(jiǎn)單的進(jìn)度展示

在互聯(lián)網(wǎng)的早期,受限于帶寬和硬件性能,動(dòng)效的應(yīng)用較為基礎(chǔ),主要用于加載進(jìn)度條和頁(yè)面過渡,核心目的是向用戶提供反饋,減少操作過程中的不確定性。典型案例是 Windows 98 時(shí)代的加載進(jìn)度條和網(wǎng)頁(yè)上的緩沖動(dòng)畫。這些動(dòng)效雖然簡(jiǎn)單,卻在當(dāng)時(shí)發(fā)揮了重要作用——幫助用戶理解系統(tǒng)狀態(tài),降低等待焦慮。

2005-2012:Flash 技術(shù)引領(lǐng)網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫

進(jìn)入 2000 年代中期,F(xiàn)lash 技術(shù)的普及讓網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫迎來了黃金時(shí)代。Flash 賦予了設(shè)計(jì)師更大的自由度,使得網(wǎng)頁(yè)可以呈現(xiàn)更豐富的動(dòng)態(tài)效果,動(dòng)效不再局限于狀態(tài)反饋,而開始深度參與交互體驗(yàn)。這一時(shí)期,動(dòng)效的作用從提示系統(tǒng)狀態(tài)進(jìn)化為增強(qiáng)用戶沉浸感,例如按鈕懸停時(shí)的動(dòng)態(tài)反饋,炫酷的頁(yè)面切換過渡,以及交互式動(dòng)畫(如鼠標(biāo)跟隨效果、小游戲動(dòng)畫等)。

不過,F(xiàn)lash 的動(dòng)效過度依賴插件,影響性能,并且在移動(dòng)端難以兼容。2010 年代,隨著 HTML5 和 CSS3 的發(fā)展,F(xiàn)lash 逐漸被取代,動(dòng)效設(shè)計(jì)進(jìn)入新階段。

2012-至今:物理規(guī)律的引入與美學(xué)平衡

隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)興起,尤其是 Material Design,iOS,以及 Fluent Design 等動(dòng)效規(guī)范的推出,動(dòng)效設(shè)計(jì)進(jìn)入了全新的階段。這個(gè)階段的核心理念是基于物理規(guī)律的自然動(dòng)效,強(qiáng)調(diào)動(dòng)效不僅僅是裝飾,而是信息層級(jí)傳遞、引導(dǎo)用戶操作的重要工具。

Material Design:強(qiáng)調(diào)物理隱喻與流暢性

  • 點(diǎn)擊按鈕時(shí)的波紋擴(kuò)散,讓操作反饋更自然
  • 元素的加速、減速運(yùn)動(dòng),使界面更富有生命感
  • 卡片式界面層級(jí)動(dòng)畫,通過漸變、位移等方式構(gòu)建層級(jí)感,使導(dǎo)航更加清晰

Fluent Design:深度融合光影與層次感

  • 通過陰影和模糊等方式,增強(qiáng)界面的深度和透視層次
  • 交互時(shí)光效隨用戶操作產(chǎn)生微妙變化,提升體驗(yàn)的直覺性
  • 內(nèi)容隨焦點(diǎn)流動(dòng),利用動(dòng)效引導(dǎo)用戶注意力,使信息呈現(xiàn)更具邏輯性

由此可見,動(dòng)效不再只是視覺上的炫技,而是成為提升可用性、降低認(rèn)知負(fù)荷的重要工具。合理的動(dòng)效可以提升用戶的操作流暢度,讓界面變得更自然、更具生命力。

二、從物理世界中捕捉動(dòng)效的美感

在自然界里,每一次風(fēng)吹樹葉的擺動(dòng)、每一滴水滴入湖面的擴(kuò)散,都遵循著物理規(guī)律,展現(xiàn)出流暢且和諧的運(yùn)動(dòng)軌跡。這些自然現(xiàn)象不僅帶來視覺上的愉悅,也蘊(yùn)含著深層次的運(yùn)動(dòng)邏輯,為數(shù)字動(dòng)效設(shè)計(jì)提供了源源不斷的靈感。動(dòng)效的流暢性、節(jié)奏感、反饋感,本質(zhì)上都是對(duì)物理世界美學(xué)的映射。

例如,波紋擴(kuò)散是我們常見的自然現(xiàn)象。當(dāng)一顆石子落入湖面,波紋自中心向外擴(kuò)散,起初迅速,隨后逐漸放緩,最終消失。這個(gè)過程中的漸進(jìn)減速特性為數(shù)字動(dòng)效設(shè)計(jì)提供了極佳的靈感。在數(shù)字界面中,我們可以通過緩慢擴(kuò)散的動(dòng)畫來模擬水面波紋的效果,形成一種溫和的反饋感。

再比如,現(xiàn)實(shí)世界中的物體在運(yùn)動(dòng)時(shí)通常會(huì)表現(xiàn)出加速與減速的特性。以地球上的自由落體為例,物體從高空下落時(shí),初始速度較慢,但隨著重力作用,它不斷加速。這種非勻速運(yùn)動(dòng),在動(dòng)效設(shè)計(jì)中被轉(zhuǎn)化為緩動(dòng)曲線(Easing Curves),使得用戶在界面交互時(shí)感受到更加自然的動(dòng)態(tài)變化。

而彈跳和反彈又是另一個(gè)物理世界中常見的運(yùn)動(dòng)方式。想象一顆籃球從地面反彈起來,起初速度快,隨后逐漸放緩,最終停止。這種逐漸衰減的回彈,正是彈性動(dòng)效的靈感來源。在界面交互中,彈性動(dòng)效可以模擬物體的重量和材質(zhì),提升操作的真實(shí)感。

三、釘釘設(shè)計(jì)系統(tǒng)里的動(dòng)效哲學(xué)

當(dāng)牛頓凝視落下的蘋果,他發(fā)現(xiàn)了萬(wàn)有引力的奧秘;而當(dāng)釘釘?shù)脑O(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)觀察一張任務(wù)卡片的拖拽軌跡時(shí),我們探尋的是數(shù)字世界的運(yùn)動(dòng)法則。在物理規(guī)律與交互邏輯的交匯處,釘釘?shù)膭?dòng)效設(shè)計(jì)體系逐漸凝練出一套方法論——讓每個(gè)像素的運(yùn)動(dòng)既符合自然規(guī)律,又服務(wù)于生產(chǎn)效率。

在 B 端產(chǎn)品中,動(dòng)效遠(yuǎn)不止是視覺與交互的簡(jiǎn)單結(jié)合,更是提升可用性和降低認(rèn)知成本的關(guān)鍵手段。它不僅承擔(dān)著引導(dǎo)用戶操作、傳遞信息層級(jí)、降低認(rèn)知負(fù)荷的功能,還通過增強(qiáng)操作確定性,幫助用戶更高效地完成任務(wù)。換句話說,我們正以理性與直覺,重塑效率美學(xué)。

原則:平衡的藝術(shù)

釘釘?shù)脑O(shè)計(jì)框架始終圍繞視覺感官和用戶體驗(yàn)兩個(gè)核心維度展開,追崇理性與感性的精密協(xié)作:

1. 視覺感官:流暢

  • 連貫性:組件狀態(tài)的切換應(yīng)如同翻動(dòng)書頁(yè)般自然,確保界面過渡流暢、節(jié)奏統(tǒng)一,讓數(shù)字世界保持有序
  • 自然性:模仿現(xiàn)實(shí)世界的運(yùn)動(dòng)方式,使動(dòng)效遵循慣性、彈性、摩擦等物理規(guī)律,減少割裂感,讓用戶的感知更直覺
  • 不碰撞:就像城市道路的規(guī)劃,動(dòng)效的路徑需經(jīng)過精心設(shè)計(jì),避免界面元素相撞或相互干擾,確保用戶注意力不被分散

2. 用戶體驗(yàn):高效

  • 助交互:在復(fù)雜的信息架構(gòu)中,動(dòng)效可以作為層級(jí)引導(dǎo),幫助用戶理解界面之間的主次關(guān)系
  • 不干擾:平衡產(chǎn)品界面中的動(dòng)效存在感,避免過度裝飾或喧賓奪主。最理想的動(dòng)效,是讓用戶幾乎察覺不到它的存在,卻能享受它帶來的流暢體驗(yàn)
  • 明確性:每一個(gè)動(dòng)效都有其清晰的目的,或是為了引導(dǎo)用戶操作,或是為了強(qiáng)化任務(wù)的完成感

時(shí)間梯度:數(shù)字節(jié)拍器

企業(yè)級(jí)應(yīng)用中,物體的運(yùn)動(dòng)時(shí)間需要把控得恰到好處。研究表明,人類對(duì) 100ms 以下的變化幾乎無(wú)感,而超過 1s 的等待則會(huì)讓用戶產(chǎn)生不耐煩的情緒。因此,釘釘?shù)膭?dòng)效體系嚴(yán)格遵循以下節(jié)奏,通過順應(yīng)人類大腦的認(rèn)知規(guī)律,確保每一次動(dòng)效都恰到好處,帶來舒適的體驗(yàn):

  • 最短動(dòng)效時(shí)長(zhǎng)設(shè)定為 100ms,并以 100ms 遞增,確保節(jié)奏穩(wěn)定
  • 不同動(dòng)效的時(shí)間設(shè)定,取決于物體的大小、路徑長(zhǎng)短以及動(dòng)畫復(fù)雜度

速度:像素的重力場(chǎng)

現(xiàn)實(shí)世界中的物體運(yùn)動(dòng)受到重力、摩擦力等因素影響,呈現(xiàn)加速與減速的動(dòng)態(tài)變化。釘釘?shù)膭?dòng)效體系也采用緩動(dòng)曲線(Easing),以模擬真實(shí)世界的運(yùn)動(dòng)節(jié)奏。當(dāng)數(shù)字界面掙脫線性勻速的機(jī)械感,便擁有了令人愉悅的「生命感」。

空間:界面的立體語(yǔ)法

在二維屏幕上構(gòu)建三維認(rèn)知,需要更精密的「空間修辭學(xué)」。釘釘?shù)膭?dòng)效體系確保每一次位移都符合用戶的直覺,并運(yùn)用空間層次感,讓信息更易理解。

1. 同級(jí)物體

  • 整體運(yùn)動(dòng)方向和遞進(jìn)順序需符合用戶預(yù)期
  • 確保物體運(yùn)動(dòng)順序符合「左到右、上到下、順時(shí)針」的視覺流

2. 從屬物體

  • 核心物體的動(dòng)效應(yīng)更突出,而叢屬元素的動(dòng)效需弱化或捆綁運(yùn)動(dòng)
  • 確保物體的運(yùn)動(dòng)軌跡不發(fā)生碰撞

3. 三維空間

  • 物體在 Z 軸上有位移變化時(shí),尺寸應(yīng)相應(yīng)調(diào)整,以模擬透視效果
  • 近大遠(yuǎn)小的視差效果,可增強(qiáng)層次感,提升信息的空間可讀性

四、無(wú)障礙設(shè)計(jì)思考

在動(dòng)效設(shè)計(jì)中,無(wú)障礙性不僅關(guān)乎技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),更關(guān)乎用戶的體驗(yàn)公平性。一個(gè)包容的設(shè)計(jì)體系,應(yīng)該讓所有用戶——無(wú)論其身體或認(rèn)知能力如何——都能平等地理解和使用產(chǎn)品。無(wú)障礙動(dòng)效的核心,在于減少干擾、提供替代方案,并賦予用戶選擇權(quán),確保每一次交互都是安全、友好的。

避免誘發(fā)健康問題:高頻閃爍或快速變化的動(dòng)畫可能誘發(fā)光敏性癲癇等健康問題。因此,在設(shè)計(jì)時(shí),我們應(yīng)避免超過3次/秒的快速閃爍,并盡可能減少過度刺激性的動(dòng)效

提供替代方案:對(duì)于依賴屏幕閱讀器的用戶,純視覺動(dòng)效可能難以感知。我們可以為動(dòng)效添加文本描述或提供靜態(tài)替代方案,確保所有用戶都能理解動(dòng)效傳達(dá)的信息。例如,在釘釘 AI 助理中的加載場(chǎng)景,我們提供「正在為你生成…」的文本標(biāo)簽,方便屏幕閱讀器用戶理解當(dāng)前狀態(tài)

五、總結(jié)

動(dòng)效設(shè)計(jì)已成為現(xiàn)代數(shù)字產(chǎn)品中不可或缺的組成部分。從簡(jiǎn)單的過渡動(dòng)畫到如今富有交互感和情感觸動(dòng)的設(shè)計(jì),動(dòng)效已經(jīng)不再是單純的視覺裝飾,而是推動(dòng)產(chǎn)品發(fā)展、提升用戶體驗(yàn)的關(guān)鍵力量。

真正的好動(dòng)效,是那種用戶幾乎察覺不到的流暢交互,它能夠讓信息傳遞變得高效、讓操作更加順暢,同時(shí)也讓數(shù)字產(chǎn)品展現(xiàn)出溫暖的人文氣息。動(dòng)效,作為產(chǎn)品與用戶之間的一座橋梁,它不僅是界面的點(diǎn)綴,更是效率與體驗(yàn)的催化劑。

未來,釘釘將繼續(xù)探索動(dòng)效設(shè)計(jì)的創(chuàng)新與實(shí)踐,通過優(yōu)化交互體驗(yàn)、提升產(chǎn)品效率,不斷賦能用戶、創(chuàng)造更美好的數(shù)字世界。

蘭亭妙微(m.gyxygd.cn )是一家專注而深入的界面設(shè)計(jì)公司,為期望卓越的國(guó)內(nèi)外企業(yè)提供卓越的大數(shù)據(jù)可視化界面設(shè)計(jì)、B端界面設(shè)計(jì)、桌面端界面設(shè)計(jì)、APP界面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)定制、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、UI咨詢、高端網(wǎng)站設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì),以及相關(guān)的軟件開發(fā)服務(wù),咨詢電話:01063334945。我們建立了一個(gè)微信群,每天分享國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的設(shè)計(jì),有興趣請(qǐng)加入一起學(xué)習(xí)成長(zhǎng),咨詢及進(jìn)群請(qǐng)加藍(lán)小助微信ben_lanlan

高轉(zhuǎn)化寶貝詳情頁(yè)設(shè)計(jì)解析:什么才是沉浸式的設(shè)計(jì)?

杰睿

關(guān)鍵字:電商 詳情頁(yè)設(shè)計(jì) 視覺營(yíng)銷

網(wǎng)絡(luò)時(shí)代,電商平臺(tái)作為主流消費(fèi)渠道,在消費(fèi)者心中已占有大部分比例,越來越多的消費(fèi)者更愿意選擇在線上購(gòu)物消費(fèi),如何讓消費(fèi)者能夠更快速了解商品,產(chǎn)生購(gòu)買欲?電商詳情頁(yè)起到關(guān)鍵性作用,電商詳情頁(yè)作為產(chǎn)品說明書,不僅是成交轉(zhuǎn)化入口,更是品牌傳播的重要途徑。如何設(shè)計(jì)一款適合產(chǎn)品的詳情頁(yè)?主要從兩個(gè)方面入手:

電商詳情頁(yè)策劃
定位分析
1) 產(chǎn)品:屬性、功能、用途,如圖一(左):產(chǎn)品使用場(chǎng)景配合文字說明能讓消費(fèi)者一目了然;
2) 價(jià)格:決定怎么去做,影響設(shè)計(jì)風(fēng)格;
3) 人群定位:消費(fèi)者路徑、在意點(diǎn),如圖二(右):對(duì)于母嬰產(chǎn)品主打自然、健康。
文案策劃
1)使用用戶化語(yǔ)言(消費(fèi)者語(yǔ)言)——不要用大白話,用使用互聯(lián)網(wǎng)思維,打造既視感文案,如圖三(左):可視化場(chǎng)景搭配文案更直觀表現(xiàn)產(chǎn)品功能及作用。
2)理性傳達(dá)——賣點(diǎn)直接表達(dá),如圖四(右):“好空氣,看得見”,賣點(diǎn)簡(jiǎn)潔明了。
3)文案使用規(guī)范,熟悉廣告法,禁止使用極限詞及違規(guī)詞。
拍攝腳本
1)草圖規(guī)劃,道具規(guī)范,角度光影規(guī)劃,模特規(guī)則(妝容、動(dòng)作、表情等),如圖五:前期的策劃為了更好的展現(xiàn)設(shè)計(jì)效果,需要先繪制草稿,通過草稿展現(xiàn)畫面的布局、角度透視、道具選擇、模特選擇、整體光影規(guī)劃等,直觀給到攝影師更好的拍攝方案,同時(shí)也可以后期設(shè)計(jì)執(zhí)行提供更好的設(shè)計(jì)依據(jù)。

詳情頁(yè)執(zhí)行策略
板式設(shè)計(jì)
1) 配色策略(色指定):品牌VI色、情感色、主色、輔色、點(diǎn)綴色,如圖六(左):主色調(diào)選擇與產(chǎn)品同類色,整體上統(tǒng)一協(xié)調(diào),點(diǎn)綴色選擇產(chǎn)品輔色,突出對(duì)比強(qiáng)烈;
2) 裝飾性元素:元素風(fēng)格的一致性,圖形符號(hào)要與整體的畫面風(fēng)格保持一致性;
3) 字體選擇及組合:字號(hào)大小對(duì)比、疏密對(duì)比及組合規(guī)范符號(hào),如圖七(右)。

形式感
形式感在生活中無(wú)處不在,設(shè)計(jì)中更要熟練應(yīng)用,詳情頁(yè)作為消費(fèi)者直觀視覺呈現(xiàn),為了博取消費(fèi)者眼球,需要通過不同的形式營(yíng)造視覺氛圍,設(shè)計(jì)具有沖擊力的畫面,避免畫面單調(diào)。
1) 對(duì)齊、疏密對(duì)比、破方,如圖八(左):圖文排版,文字組合通過對(duì)齊、疏密對(duì)比,視覺上節(jié)奏感舒適;圖九(右)通過破方改變了原有視覺展現(xiàn),以另外視覺呈現(xiàn)吸引消費(fèi)者眼球。
文案與圖標(biāo)組合
1) 文案形式需要2-3種變化,如圖十(左):主文案與輔助文案通過不同的字體、大小、表現(xiàn)形式的對(duì)比,更加突出了“出水芙蓉”主題性文案,符合畫面的表現(xiàn);
2) 符號(hào)與圖形,圖十一(右):文案與圖形的結(jié)合,既突出主題文案,又通過簡(jiǎn)單的符合表現(xiàn)產(chǎn)品的功能賣點(diǎn),兩者的結(jié)合更好展現(xiàn)了產(chǎn)品賣點(diǎn),讓消費(fèi)者更直觀了解產(chǎn)品。
電商詳情頁(yè)決定了轉(zhuǎn)化率,好的詳情頁(yè)設(shè)計(jì)既可以給消費(fèi)者建立更多的信賴感,又可以成為促使消費(fèi)者購(gòu)物下單的催化劑。做好一款詳情頁(yè),前期的策劃及后期的執(zhí)行都是至關(guān)重要的,每一環(huán)節(jié)都需要考慮,缺一不可。

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作品就要不斷打磨,這些細(xì)節(jié)點(diǎn)都要注意了!

杰睿

今天來優(yōu)化一張作品

今天我們來看一下學(xué)員作品并且優(yōu)化一下!

 

在優(yōu)化之前,你們能不能看出作品還存在什么問題呢?

 

 

是不是感覺已經(jīng)是一張完成度很高的作品了,那它能不能更好呢?

 

當(dāng)然可以!我們來看看如何優(yōu)化。

 

 

 

第一步 優(yōu)化構(gòu)圖

 

原圖的構(gòu)圖雖然感覺挺有意思,但是并沒有做到位,對(duì)于新手來說,這種構(gòu)圖也是相對(duì)比較難的,前期我建議大家可以選擇一些相對(duì)不易出錯(cuò)的構(gòu)圖方式,比如元素圍繞主體,營(yíng)造畫面沖擊力的居中構(gòu)圖。

 

 

1.可以把元素聚集到中心周圍,讓畫面緊湊,飽滿,做出向外沖出的效果。

 

 

 

 

 

2.可以添加兩根前后貫穿空間的光帶,增強(qiáng)沖擊力,讓構(gòu)圖更有張力!

 

 

這樣的構(gòu)圖簡(jiǎn)單并且容易出效果!

 

 

 

第二步 色彩調(diào)整

 

1.飽和度:

原版畫面中這一層次看起來是不是特別重,導(dǎo)致畫面的節(jié)奏一下有點(diǎn)亂掉了。而且整體飽和度相對(duì)比較高,有點(diǎn)油膩!

 

 

我們要適當(dāng)降低畫面中部分層次的飽和度,這樣才會(huì)使整體更加高級(jí),可以看下優(yōu)化之后的效果:

 

 

是不是舒服多了。

 

 

 

2.統(tǒng)一色調(diào):

我們做圖的時(shí)候主體和環(huán)境要有一些呼應(yīng),這個(gè)飛碟飛碟正面有點(diǎn)太綠了,缺少一些呼應(yīng)環(huán)境的顏色,這樣就會(huì)感覺和畫面有些割裂感,可以增加一些環(huán)境色,使其統(tǒng)一呼應(yīng)到一起。

 

 

我們看下前后優(yōu)化的對(duì)比效果:

 

 

這樣就和諧多了!

 

 

 

第三步 優(yōu)化空間

 

首先我們來看原圖,是不是會(huì)覺得畫面中心有一點(diǎn)空,元素都在外部,導(dǎo)致整體不夠飽滿:

 

 

所以我們?cè)趦?yōu)化的時(shí)候,把元素平均的分布在畫面的每一個(gè)地方,使空間看起來更加的均衡:

 

 

現(xiàn)在元素雖然均衡了,但是并沒有產(chǎn)生前后關(guān)系,所以我們讓后面的元素更弱一些,分幾個(gè)層次。

如下圖:

 

 

當(dāng)我們把這樣的元素層次放在畫面里之后,看起來就會(huì)更加的精致飽滿,空間感十足:

 

 

 

 

 

第四步 增加畫面趣味性

 

其實(shí)增加趣味性的方法有很多,比如我們?cè)谶@個(gè)畫面融入了很多表情,可以讓畫面更加生動(dòng)。

 

除了這樣的方法,其實(shí)一些小小的改動(dòng)有時(shí)候也可以讓畫面變得更加趣味一些。

 

比如:

原版的飛碟太正了,顯得呆呆的,這個(gè)時(shí)候我們可以把主體歪一下,一下子它就活潑了。

 

 

 

再比如:

有時(shí)候元素直接漏出來顯得比較生硬,如果我們利用一層一層的波紋,藏住元素,或許也可以巧妙地增加畫面趣味性:

 

 

 

效果還不錯(cuò)吧!

 

最后我們加上文字,看看整體優(yōu)化前后的效果!這是不是要比之前的穩(wěn)很多呢:

 

 

 

 

 

總結(jié)

 

最后,我們?cè)賮砜偨Y(jié)一些知識(shí)點(diǎn)吧:

 

1.構(gòu)圖:構(gòu)圖的時(shí)候就要要注意整體的飽滿度,畫面穩(wěn)定,元素分得太分散就會(huì)不聚焦了。

 

2.顏色的飽和度:主體>元素>背景。

 

3.空間:畫面不能太空,要有節(jié)奏的把畫面每一個(gè)角落都照顧到,其次我們要在視覺上有前有后,增強(qiáng)縱向空間上的層次感。

 

4.趣味性:增加畫面趣味性除了利用表情以外,還可以用一些微小的變化去實(shí)現(xiàn),比如歪著的可能比正的活潑一點(diǎn),再比如元素的穿插互動(dòng)也可以讓畫面增趣不少,大家可以多多嘗試!

 

以上就是今天和大家分享的內(nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助!



作者:菜心輕量文
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來源:站酷
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這幾個(gè)知識(shí)點(diǎn)終于解決了我配色的一大難題!

杰睿

 

1.亮色與重色的比例

 

我們?cè)谠O(shè)定界面風(fēng)格的時(shí)候,少不了顏色的配比,但顏色一定是講究平衡的,其中一個(gè)最重要的平衡就是明暗的平衡,如果你的界面全屏都是很亮的顏色,那就會(huì)導(dǎo)致非常的刺眼,比如像瑞文同學(xué)的這個(gè)顏色設(shè)定:

 

 

就是過于明亮了,其實(shí)當(dāng)我們的顏色過于明亮?xí)r,最常用的一種方式就是,直接用黑色去壓住亮色,像下面這組圖標(biāo)的做法一樣,減少亮部顏色,直接增加黑色:

 

 

這樣就不會(huì)那么刺眼了,當(dāng)我們明白了底層原理之后,再去優(yōu)化配色,我們看前后的變化:

 

 

這樣就會(huì)比之前舒服很多,當(dāng)然,也可以試試頭圖變成黑色,按鈕變成綠色,把重色面積繼續(xù)加大,但不管哪一種,都會(huì)比之前全是亮色要好很多!

 

 

 

2.這個(gè)改動(dòng)可愛了太多

 

小A同學(xué)是一個(gè)非常有潛力的同學(xué),但是最開始交上來的吉祥物作業(yè),也不是很理想,效果如下:

 

 

話不多說,我們就改動(dòng)一個(gè)點(diǎn),五官緊湊,看看前后效果對(duì)比:

 

 

可愛的程度完全不在一個(gè)檔次,我們?cè)倏纯葱同學(xué)后面的延展效果:

 

 

比之前強(qiáng)了很多很多倍,就是因?yàn)橐粋€(gè)五官緊湊。

 

 

 

3.對(duì)顏色的敏銳度

 

我們?cè)谧鼍毩?xí)的時(shí)候,很重要的一個(gè)鍛煉點(diǎn)就是視覺敏銳度,能夠敏銳的發(fā)現(xiàn)哪里不舒服,這個(gè)真的很重要。

 

而視覺敏銳度里面就有一個(gè)維度是顏色,比如我們?cè)诳聪旅嬉欢堤峭瑢W(xué)做的質(zhì)感圖標(biāo)作業(yè):

 

 

我們應(yīng)該快速的看出,第一個(gè)圖標(biāo)顏色不是很和諧,沒有后面兩個(gè)那么舒服,主要是那個(gè)藍(lán)色有點(diǎn)臟,我們看優(yōu)化后的三個(gè)圖標(biāo):

 

 

就比之前要統(tǒng)一舒服很多。

 

當(dāng)我們的練習(xí)達(dá)到一定量時(shí),敏銳度自然就會(huì)提高很多,所以一定要多去練習(xí),把敏銳度這一塊提高上來。

 

 

 

4.綠色好難配啊!

 

這是潘子同學(xué)的疑惑點(diǎn):

 

 

他感覺綠色好難啊,第一次交上來的作業(yè)如下:

 

 

先不說造型問題,就光說顏色,就有點(diǎn)單薄,也有點(diǎn)太亮了,還有就是顏色比較正。

 

其實(shí)我們?cè)谂渚G色的時(shí)候,只要把綠色加一點(diǎn)藍(lán)色,或者加一點(diǎn)黃色就會(huì)讓顏色好看很多。

 

 

后來潘子同學(xué)把顏色進(jìn)行了優(yōu)化:

 

 

這樣就比之前還要多了。

 

還有包括檸檬同學(xué)用的綠色:

 

 

也是比較好看的。

 

這回再用綠色的時(shí)候,大家清楚怎么好看了吧!

 

 

 

總結(jié)

 

以上就是今天和大家分享的一些知識(shí)點(diǎn)啦,大部分是關(guān)于顏色的,顏色敏銳度、綠色怎么配,明暗的對(duì)比等等,顏色是一個(gè)非常重要的視覺維度,希望大家都能重視,并且多多練習(xí)。提高自己的色感!

 


作者:菜心輕量文
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B端產(chǎn)品中常用的三種面板

杰睿

我們需要了解一下設(shè)計(jì)模式,例如它是什么、什么時(shí)候用、怎么使用,可以讓我們?cè)跊]有參考的情況下,也能設(shè)計(jì)出合理、好用的界面。

 

折疊面板

 

它是什么

把不同的內(nèi)容模塊,放到一組順序排列的面板中,這些面板每一個(gè)都可以折疊、可以展開,互不干擾。

 

什么時(shí)候使用

你需要在頁(yè)面上顯示大量各種各樣的內(nèi)容,可能包括文本、列表、按鈕、表單控件等,而你又沒法把它們都顯示在頁(yè)面上。

 

 

 

 

這些內(nèi)容通過分組,形成了不同的模塊,以下是這些模塊的特點(diǎn):

1、用戶可能一次只需要查看一個(gè)模塊的內(nèi)容。有些模塊比別的模塊更長(zhǎng)或更短,不過它們的寬度一樣。

2、這些模塊組成了一個(gè)工具箱,或者兩級(jí)菜單,或者包括一些交互式元素的某種結(jié)構(gòu),這些模塊的內(nèi)容要么彼此相關(guān),要么彼此類似。

 

 

 

 

3、要注意的是,當(dāng)一個(gè)大模塊打開或者打開了很多個(gè)模塊的時(shí)候,模塊底部的標(biāo)簽可能會(huì)滾動(dòng)到屏幕或窗口的外面。如果這一點(diǎn)對(duì)用戶來說有問題,那就要考慮一下其他的解決方案。

 

 

 

 

如何使用

豎向排列這些模塊,并使用對(duì)于用戶來說有意義的排列順序。

例如:QUICK BI 右側(cè)折疊面板,順序是從大到小,從外到內(nèi)。

 

 

 

 

為每個(gè)模塊選擇一個(gè)簡(jiǎn)短而富描述性的標(biāo)題,并把這個(gè)標(biāo)題放到一個(gè)橫條上,讓用戶可以單擊它來打開或關(guān)閉這個(gè)模塊。

也可以用一個(gè)可以變換方向的三角形圖標(biāo)來提示打開/關(guān)閉的操作:關(guān)閉的時(shí)候向右或向下,打開的時(shí)候向上。

 

 

 

 

一次允許打開多個(gè)模塊。

人們?cè)谶@個(gè)問題上有一些不同的看法,有的人喜歡一次只能打開一個(gè)模塊。不過根據(jù)經(jīng)驗(yàn),特別是在各種應(yīng)用里,一次允許打開多個(gè)模塊更合適。這樣可以避免一個(gè)之前打開的模塊突然消失,這樣會(huì)讓用戶覺得很粗魯,也很意外:“喂, 那個(gè)菜單哪里去了?之前就在這里的!

 

 

 

 

 

當(dāng)用戶在登錄狀態(tài)時(shí),折疊面板應(yīng)該在多個(gè)操作期間,保持它們各自模塊的打開和關(guān)閉狀態(tài),這點(diǎn)很重要。

 

 

 

 

 

 

如果模塊內(nèi)容需要進(jìn)一步拆分,折疊面板還可以級(jí)聯(lián)使用,不過這樣看起來會(huì)有點(diǎn)混亂。 因此只用一個(gè)一級(jí)折疊面板模塊更合適,如果有必要可以采用其他結(jié)構(gòu)代替,比如tab頁(yè)。

 

 

 

 

 

可移動(dòng)面板

 

它是什么

把頁(yè)面上的內(nèi)容組合到幾個(gè)不同的區(qū)塊里,每一個(gè)都可以獨(dú)立打開或關(guān)閉。可以隨意在界面上放置這些區(qū)塊,用戶還可以移動(dòng)它們,形成自己定義的布局。

 

 

 

 

什么時(shí)候使用

你正在設(shè)計(jì)一個(gè)桌面應(yīng)用(例如:釘釘、飛書)或者一個(gè)網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用(例如:紛享銷客、ONES),應(yīng)用中會(huì)涉及看板、工作臺(tái)、儀表盤、數(shù)據(jù)分析等頁(yè)面,你希望用戶對(duì)這些頁(yè)面有一定的控制權(quán)。 這些頁(yè)面應(yīng)該是應(yīng)用中的主頁(yè)面、是用戶會(huì)經(jīng)常查看的頁(yè)面。

 

在這個(gè)頁(yè)面上,需要顯示大量各種各樣的內(nèi)容,可能包括文本、列表、按鈕、表單控件、圖表等,而你又沒法把它們都顯示在一個(gè)模塊上。

 

 

這個(gè)頁(yè)面上的功能具有以下特點(diǎn):

1、用戶想同時(shí)查看好幾個(gè)模塊。

2、不同的模塊對(duì)每個(gè)用戶來說,有著不一樣的價(jià)值。例如,有些人想看到A、B、C這三個(gè)模塊,而另外一些人可能想看到的是D、E、F。 3、在空間大小方面,各個(gè)模塊差異可能比較大。例如,用戶希望把信息少的模塊縮小。

 

 

 

 

4、模塊在界面上的位置對(duì)用戶來說很重要。例如,重要的內(nèi)容用戶希望放在前面。

 

 

 

5、有時(shí)候模塊數(shù)量比較多,用戶不希望全部展示出來。例如:用戶匯報(bào)工作時(shí)不需要這個(gè)模塊,可以把它先移除,匯報(bào)完后,再添加回來。

 

 

 

 

6、控制這些模塊的功能可能是一個(gè)工具條,或其他交互式結(jié)構(gòu)的組成部分。

 

 

 

 

為什么使用

因?yàn)椴煌挠脩絷P(guān)注點(diǎn)也不同,他們希望能自己選擇想看的內(nèi)容。 可以把需要的內(nèi)容放到顯眼的位置,把不需要的東西隱藏起來。同時(shí),他們還可以利用“空間記憶”來記住不同的內(nèi)容在什么位置。

 

空間記憶:當(dāng)人們需要使用某個(gè)東西時(shí),經(jīng)常是通過回憶它們的位置來尋找它們,而不是它們的名字。 例如:你因?yàn)橛惺峦獬觯枰麓蜷_你的電腦幫你發(fā)一份文件,通常你也說一句文件好像再桌面的右邊,這也是利用了空間記憶幫助快速尋找。很多軟件把對(duì)話框的按鈕(確定、取消)放在右下方,有一部分原因也是考慮到用戶的空間記憶依賴性。

總結(jié):使用可移動(dòng)的面板可以讓用戶的工作效率更高,工作更舒服。

 

如何使用

為每個(gè)模塊提供名稱、標(biāo)題欄和默認(rèn)尺寸,并為它們提供合理的默認(rèn)設(shè)置。 讓用戶按自己的喜好在頁(yè)面上移動(dòng)這些模塊,如果可能的話,可以提供拖曳功能。

 

 

 

 

讓每個(gè)模塊可以通過簡(jiǎn)單的操作進(jìn)行編輯和隱藏,也可以考慮讓用戶可以徹底移走這些模塊,在標(biāo)題欄上放一個(gè)關(guān)閉按鈕就可以。

 

 

 

 

可移動(dòng)面板要清晰的體現(xiàn)編輯與預(yù)覽狀態(tài),如果用戶誤操作打亂模塊順序,需要提供一個(gè)“恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置”的按鈕。

 

 

可收起面板

 

它是什么

把次要內(nèi)容和可選內(nèi)容放到用戶能自己打開、收起的面板里。

 

什么時(shí)候使用

你需要在頁(yè)面上顯示大量各種各樣的內(nèi)容,可能包括文本、列表、按鈕、表單控件等,而你又沒法把它們都顯示在頁(yè)面上。 同時(shí),還可能有一些適用中央舞臺(tái)模式的內(nèi)容需要在視覺上優(yōu)先處理,需要把面板收起。

 

 

 

 

這些內(nèi)容自然組成了分組或不同的模塊,這些模塊有著以下一些特點(diǎn):

1、這些模塊為界面上的主要內(nèi)容提供注釋、修改、說明或支持。(例如:WPS右邊的快捷鍵、樣式、幫助、資源)

 

 

 

 

2、這些模塊可能不是很重要,不需要默認(rèn)展開。

3、對(duì)不同的用戶來說,它們的價(jià)值并不一樣。(例如:圖中新手入門指導(dǎo),老用戶可能并不需要)

 

 

 

 

4、甚至對(duì)同一個(gè)用戶來說,這些模塊可能有時(shí)候非常有用,換個(gè)時(shí)間就不一定了。當(dāng) 它們收起的時(shí)候,這些空間最好留給界面上的主要內(nèi)容。

5、這些模塊之間可能彼此沒有多大關(guān)系。當(dāng)用到Tab和折疊面板時(shí),這兩個(gè)模式會(huì)把各個(gè)模塊組合到一起,表示它們之間有一些關(guān)聯(lián),而可收起面板不會(huì)對(duì)內(nèi)容進(jìn)行分組。

 

為什么使用

把無(wú)關(guān)緊要的內(nèi)容隱藏起來可以讓界面變得簡(jiǎn)潔。

當(dāng)用戶選擇隱藏某個(gè)模塊時(shí),只要簡(jiǎn)單地收起這個(gè)模塊就可以了。 它所占用的空間也會(huì)還給主要內(nèi)容。

這也是漸進(jìn)式展開原則的一個(gè)例子—只在用戶需要的時(shí)候,需要的地方立即顯示那些隱藏的內(nèi)容。

總的來說,想讓界面保持整潔,通過對(duì)內(nèi)容進(jìn)行分組和隱藏是非常有效方式。而可收起面板、Tab、折疊面板、可移動(dòng)面板,這4種模式正是有效方式的工具。 如何使用

 

 

如何使用

把內(nèi)容放到一個(gè)單獨(dú)的面板里,讓用戶可以用一次單擊來打開或關(guān)閉這些面板。 可以利用引導(dǎo)性的文字來表示這里可以展開(例如:更多),也可以利用三角形的圖標(biāo)來表示這里可以展開。

 

 

 

 

 

當(dāng)用戶關(guān)閉這個(gè)面板時(shí),把它所占用的空間收起來,用來顯示主要內(nèi)容。

也可以在打開和關(guān)閉這些面板的時(shí)候加上動(dòng)畫效果,這樣會(huì)讓打開和關(guān)閉時(shí)的過渡更加平滑。

如果有多個(gè)模塊要用這種方式來隱藏,可以把這些模塊放在一起,或者用Tab、折疊面板來組織,還可以把它們分開放在主界面上。

如果發(fā)現(xiàn)大部分用戶都打開了一個(gè)默認(rèn)為關(guān)閉狀態(tài)的可收起面板,那么應(yīng)該讓它默認(rèn)打開。

 

 

謝謝大家觀看!



作者:夜鶯YEAH
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Tab Bar 動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)提示

杰睿

前排提示:本文多Gif需耐心加載,且需要有一定Ae基礎(chǔ)才能便于理解內(nèi)容。

 

 

 

 



 

 

01 前言

你有沒有注意過,App底部的圖標(biāo)是如何變成選中的?大多數(shù)產(chǎn)品是將靜態(tài)圖標(biāo)替換(硬切過渡),來完成狀態(tài)切換。

 

 

 


當(dāng)我看完上百個(gè)動(dòng)態(tài)后,找到了更有趣的方式...



02 App底部導(dǎo)航構(gòu)成

通常由圖標(biāo)、文字/點(diǎn)線裝飾、和底板卡片組成,(當(dāng)然也有些產(chǎn)品只使用圖標(biāo)或文字),但設(shè)計(jì)師在進(jìn)行動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)時(shí)則是針對(duì)這3部分。

 

 

 

 



03 Tab Bar動(dòng)態(tài)類型

  • 圖標(biāo)動(dòng)態(tài)
  • 裝飾元素動(dòng)態(tài)
  • 底板卡片動(dòng)態(tài)

動(dòng)態(tài)效果由弱到強(qiáng),視覺層級(jí)由低到高依次排序:圖標(biāo)動(dòng)態(tài) — 裝飾元素動(dòng)態(tài) — 底板卡片動(dòng)態(tài)。(根據(jù)本文案例效果來排序,但效果不同會(huì)有所差異)

 

 

圖標(biāo)動(dòng)態(tài)?
我們知道圖標(biāo)風(fēng)格可以簡(jiǎn)單的分為:線性、面性還有線面。在這基礎(chǔ)上通過修改顏色或造型,又能延展出更多風(fēng)格。

 

 

 

 

  • 在底部導(dǎo)航中,假如圖標(biāo)選中前后都是線性風(fēng)格

最常用的是添加修剪路徑(Ae的一種路徑效果),你可以把它理解成托尼老師,可以通過調(diào)整百分百參數(shù)來控制線條生長(zhǎng)。

 

 


但只是單色修剪,看起來很單調(diào)。我們可以在這個(gè)動(dòng)畫基礎(chǔ)上再多復(fù)制幾層,并分別加入品牌色,這樣可以讓視覺看起來更豐富。

 

 

 

 

也可以換一種方式,只調(diào)整不同顏色圖標(biāo)的位置屬性,便能得到故障效果。

 

 


如果你覺得這些太浮夸,那么單個(gè)圖標(biāo)添加修剪路徑,再配合位移、旋轉(zhuǎn)等基礎(chǔ)屬性則是更好的選擇。

 

 

 

 

  • 假如選中圖標(biāo)是面型風(fēng)格

通用的方法是調(diào)整不透明度,相比于硬切更柔和,且不會(huì)過多吸引用戶注意力。但對(duì)于帶有娛樂類屬性的產(chǎn)品來說,可能會(huì)顯得有些普通。

 

 

 


我們可以考慮使用遮罩來制作動(dòng)態(tài),首先在圖標(biāo)周圍繪制幾個(gè)圓,再將圖標(biāo)外輪廓,作為圓的遮罩,來控制其顯示范圍,最后調(diào)整圓的縮放即可。

 

 


在一些特殊的時(shí)間,設(shè)計(jì)師們可能會(huì)技癢,而將圖標(biāo)繪制的更加豐富,來營(yíng)造氛圍。

 

 

 

對(duì)于這類圖標(biāo),只需要參考它們的物理狀態(tài)[下方解釋],再遵循從下往上,從中心往四周擴(kuò)張的原則來調(diào)整基礎(chǔ)屬性,便能制作出細(xì)節(jié)豐富的出場(chǎng)動(dòng)畫。

 

 

 

(物理狀態(tài):該物體在現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景下的狀態(tài),上圖獎(jiǎng)杯真實(shí)世界狀態(tài)通常是放置地面,所以出場(chǎng)方向是從下到上。但假如你的圖標(biāo)是錦旗,那么物理狀態(tài)應(yīng)該是掛在墻上,所有出場(chǎng)方向是從上到下)


當(dāng)然如果去掉高光和投影,在制作一些動(dòng)態(tài)時(shí)會(huì)更方便。
例如:復(fù)制一顆星,將其初始位置設(shè)定為一個(gè)獎(jiǎng)杯的距離,并記錄關(guān)鍵幀,然后整體再移動(dòng)一個(gè)獎(jiǎng)杯距離。耳朵則調(diào)整路徑來完成移動(dòng)和變形,這樣便能營(yíng)造出3d旋轉(zhuǎn)的錯(cuò)覺。

 

 

 

 

  • 假如選中圖標(biāo)是線面風(fēng)格

對(duì)于結(jié)構(gòu)復(fù)雜的圖標(biāo),可以提前分層。其中線條依舊可以使用修剪路徑(在Tab bar中,不同圖標(biāo)修剪路徑的起始點(diǎn)方向通常相同,以便保持一致性),而填充只需要調(diào)整元素縮放,并借助蒙版限制其顯示范圍就行。

 

 



裝飾元素動(dòng)態(tài)?
如果你覺得前面這些方案不夠新穎,那我們可以對(duì)裝飾元素下手。(當(dāng)然這類方案很少見,原因在于商業(yè)價(jià)值不足,實(shí)現(xiàn)成本高,所以這里也只是提供一些創(chuàng)意練習(xí)思路)
在一些年輕化產(chǎn)品中,如果圖標(biāo)含義很容易理解,那么設(shè)計(jì)師可能會(huì)用線或點(diǎn)來替代文字,讓整體更簡(jiǎn)潔。
國(guó)外設(shè)計(jì)師Tubik,通過讓點(diǎn)元素在移動(dòng)時(shí)呈現(xiàn)心電圖樣式,讓人眼前一亮。

 

 

 


通過動(dòng)態(tài)效果,甚至能體現(xiàn)出產(chǎn)品行業(yè)屬性。

 

 

  • 基于這種思路,我們同樣讓裝飾元素放在下方

嘗試修改軌跡樣式,然后為元素不透明度和位置添加動(dòng)畫,你能猜出這是什么類型的產(chǎn)品嗎?

 

 


又或者再夸張些,將軌跡設(shè)計(jì)成電路圖。其中線條添加修剪路徑,再借助Ae路徑跟蹤方法,使圓點(diǎn)沿路徑運(yùn)動(dòng)。最后通過蒙版來控制整體動(dòng)畫顯示范圍,這個(gè)方案看起來適合科技或游戲類產(chǎn)品。

 

 

 

 

  • 裝飾元素還可以放在上方

通過調(diào)整元素路徑來改變其造型,模擬液體滴落,再通過蒙版縮放,讓選中狀態(tài)下的圖標(biāo)出現(xiàn)。

 

 

 

 

  • 裝飾元素還可以放在中間

假如你的圖標(biāo)設(shè)計(jì)的足夠巧妙,我們可以提前繪制好關(guān)鍵筆畫的運(yùn)動(dòng)軌跡,便能通過修剪這條軌跡來完成筆畫的移動(dòng)。

 

 




底板卡片動(dòng)態(tài)?
這類動(dòng)態(tài)少見的原因在于其動(dòng)態(tài)效果面積大,視覺層級(jí)高,容易過度吸引用戶注意力。目前也只是在個(gè)別產(chǎn)品中看過卡片凸起效果。

 

  • 當(dāng)選中圖標(biāo)時(shí),讓卡片凸起

在Ae中要制造這樣的效果,最先想到的可能是調(diào)整卡片路徑,但這樣的方式在制作彈性時(shí)非常麻煩。

 

 

 


我們有更簡(jiǎn)單的方法,先多畫出一個(gè)圓,然后與卡片路徑合并。
為了讓邊緣圓滑,整體添加高斯模糊簡(jiǎn)單阻塞,分別加大參數(shù),便能讓邊緣圓滑。(這種方式有個(gè)缺點(diǎn):會(huì)收縮原有卡片寬高。所以添加效果后,需要借助參考線再次調(diào)整卡片大小)

 

 

 

 

完成圓滑處理后,修改其他元素的基礎(chǔ)屬性即可。

 

 

目前能記起的只有美團(tuán)外賣看過這效果。但為了降低視覺干擾,其弱化了彈性次數(shù)。

 

 

  • 除了凸起,還可以凹陷

這個(gè)效果靈感來源于Dribbble設(shè)計(jì)師(EuroART93),我們只需要將凸起案例中,圓與底板卡片的布爾運(yùn)算模式改為相減就行,其他元素同樣調(diào)整基礎(chǔ)屬性。

 

 

此方案目前還沒有在其他產(chǎn)品中看過,究其原因還是效果太過搶眼。

 

 

看了這么多,其實(shí)不難發(fā)現(xiàn)。同一個(gè)圖標(biāo),只需要改變不同屬性或元素的運(yùn)動(dòng)方式,便能帶來不一樣的感受。

 

 

 

 

或許創(chuàng)意的產(chǎn)生,并不是腦袋突然迸發(fā)出全新的東西。而是許多我們熟知的舊有內(nèi)容組合了起來。
正是它們之間這種奇妙的融合,給我們帶來了新鮮感,或許這就是我們要的創(chuàng)意。

 

 

 



最后再說兩句:

每個(gè)產(chǎn)品都有自己的調(diào)性和目標(biāo)用戶,動(dòng)態(tài)效果也有強(qiáng)有弱。好的動(dòng)態(tài)應(yīng)該是能與其進(jìn)行匹配,而不是根據(jù)某個(gè)產(chǎn)品得出一個(gè)絕對(duì)的答案。
本文演示了不同類型圖標(biāo)用什么動(dòng)態(tài),并不代表只能這樣用。動(dòng)態(tài)效果類型遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,而以上只是最常見的動(dòng)態(tài)屬性組合方式,所以請(qǐng)不要局限你的想法。

 



作者:幺零三
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圖片海報(bào)不會(huì)做?6種方法提高形式感!

杰睿

在任何時(shí)候,海報(bào)的圖片處理都是設(shè)計(jì)師不可避免的一個(gè)步驟,運(yùn)用對(duì)色調(diào)的處理,構(gòu)圖的改變,甚至于風(fēng)格化處理來調(diào)整圖片,使之能夠更加的適合版面,我們今天分享的就是通過對(duì)圖片的處理來塑造不同風(fēng)格海報(bào)的設(shè)計(jì)。

 

01-

酸性液體金屬效果處理

酸性風(fēng)格它的體現(xiàn)形式通常是鐳射紋理,金屬玻璃材質(zhì),3D物體材質(zhì)等,其中很多人都好奇金屬玻璃材質(zhì)的做法,也就是如何將普通的圖片轉(zhuǎn)換成酸性圖片,接下來我們將講解酸性圖片效果的處理方法,二話不說,先上效果圖:


步驟一/step 01

導(dǎo)入已經(jīng)摳好的素材,快捷鍵ctrl+shift+u作去色處理

 

 

步驟二/step 02

ctrl+j復(fù)制一層,ctrl+i反向一下,并設(shè)置模式為【差值】,ctrl+e合并這兩個(gè)圖層,這一步驟要重復(fù)2-3次左右,會(huì)形成這樣的效果,做好后的效果有點(diǎn)丑,但是沒關(guān)系,我們接著往下做。

 

 

步驟三/step 03

將圖形轉(zhuǎn)化為智能對(duì)象,執(zhí)行命令:濾鏡-模糊-表面迷糊(數(shù)值自定,具體數(shù)值可以自行修改,主要將黑白部分過度更加柔和一些)

 

 

步驟四/step 04

執(zhí)行命令:濾鏡-風(fēng)格化-油畫(數(shù)值自定,這一步驟可以將黑白之間的過渡更加柔和,形成液體金屬的最終效果)

 

 

步驟五/step 05

執(zhí)行命令:濾鏡-濾鏡庫(kù)-塑料包裝(數(shù)值自定,這一步驟還是處理黑白之間的過渡,使之更加柔和),最后可以調(diào)整一下亮度和對(duì)比度,使之與金屬更加相似。

 

 

步驟六/step 06

最后排版上文字,海報(bào)就完成啦。

 

 

 

 

 

02-

復(fù)古潮流風(fēng)藝術(shù)海報(bào)

半調(diào)網(wǎng)屏模式作為印刷中的重要方法,有著其特殊的處理藝術(shù)效果。在ps中,通過色彩模式可以將圖片的效果處理成半調(diào)網(wǎng)屏的像素狀效果。它有著復(fù)古潮流的藝術(shù)效果,下面我將講解如何在ps中給圖片添加半調(diào)網(wǎng)屏藝術(shù)效果,同上,先上效果圖:


步驟一/step 01

在PS中導(dǎo)入圖片,在這種潮流海報(bào)中,我們追求特殊風(fēng)格海報(bào)設(shè)計(jì),可以在摳圖時(shí)故意粗糙的摳圖出來,并執(zhí)行命令:圖像-調(diào)整-黑白

 

 

步驟二/step 02

執(zhí)行命令:圖像-模式-灰度,再次執(zhí)行命令:圖像-模式-位圖,調(diào)整參數(shù)像素設(shè)為300,方法使用半調(diào)網(wǎng)屏,點(diǎn)擊確定;

 

 

步驟三/step 03

在上一步點(diǎn)擊確定后出現(xiàn)以下界面,頻率越小,效果越強(qiáng)烈,越大效果越輕,角度設(shè)置像素格的旋轉(zhuǎn)角度,形狀可以自行嘗試選擇,我這里選擇的是菱形;

 

 

步驟四/step 04

我們需要把位圖模式轉(zhuǎn)換成RGB,需要執(zhí)行兩次命令,第一次執(zhí)行:圖像-模式-灰度,第二次執(zhí)行:圖像-模式-RGB

接著是將弄好的圖片去掉白色底背景,在通道面板,按住ctrl鍵,鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊其中一個(gè)通道,得到白色選區(qū),快捷鍵:ctrl+shife+i反選選區(qū),快捷鍵:ctrl+j復(fù)制圖層,隱藏下面的圖層,得到了一個(gè)半調(diào)網(wǎng)屏的圖片。

 

 

步驟五/step 05

最后排版上文字,就可以得到一張復(fù)古潮流藝術(shù)風(fēng)海報(bào)。

 

 

 

 

03-

炸裂風(fēng)格圖片處理

接下來休息下,我們來做一個(gè)非常簡(jiǎn)單,但又非常好看且具有形式感的圖片處理方法,炸裂風(fēng)格圖片海報(bào),調(diào)整比較細(xì)的方塊可以有刺繡效果,非常具有視覺沖擊力,同時(shí)也能使版面產(chǎn)生非常強(qiáng)烈的層次感與形式感。先看最終效果:


步驟一/step 01

只需將圖片導(dǎo)入PS,執(zhí)行濾鏡-風(fēng)格化-凸出,這里可以自行調(diào)整參數(shù)

 

 

 

步驟二/step 02

在版面上排版圖片和文案,這樣一張炸裂風(fēng)格的海報(bào)就做好了。

 

 

 

 

 

04-

長(zhǎng)虹玻璃風(fēng)格海報(bào)

長(zhǎng)虹玻璃效果顧名思義,就是像玻璃樣式的效果,他能給人一種朦朧的美感,與“模糊”有點(diǎn)類似,它比較適合潮流時(shí)尚的一些產(chǎn)品海報(bào)設(shè)計(jì)時(shí)使用,尤其在電商海報(bào)中特別常見,接下來我們來詳細(xì)講解這種效果的做法吧,先上效果圖:


步驟一/step 01

在ps中新建一個(gè)畫布,填充一個(gè)50%的中性灰,用矩形工具繪制一個(gè)細(xì)長(zhǎng)的矩形,填充顏色為黑白的線形漸變;

 

 

步驟二/step 02

復(fù)制漸變的矩形框,填滿整個(gè)畫布,全選復(fù)制出來的矩形框,郵件轉(zhuǎn)換為智能對(duì)象,快捷鍵ctrl+shift+s存儲(chǔ)為psd文件,注這是后期用來置換的文件

 

 

步驟三/step 03

在畫布中倒入我們準(zhǔn)備好的圖片文件,復(fù)制一層,執(zhí)行命令:濾鏡-模糊-高斯模糊;

 

 

步驟四/step 04

執(zhí)行命令:濾鏡-扭曲-置換,在跳出的頁(yè)面設(shè)置水平和s垂直比例都為50,置換圖:拼貼,未定義區(qū)域:折回,點(diǎn)擊確定后選擇剛存儲(chǔ)的用來置換的文件;

 

 

步驟五/step 05

將剛才線形漸變的矩形置于最上層,混合模式改為柔光,并且調(diào)節(jié)下透明度,這樣長(zhǎng)虹玻璃效果就完成啦。

 

 

步驟六/step 06

選取工具選擇需要的部分執(zhí)行蒙版,就可以得到一半有玻璃,一半沒有玻璃的效果,然后排版上文字,海報(bào)完成!

 

 

 

 

05-

3D炫彩海報(bào)

3d炫彩海報(bào)適用于科技,創(chuàng)意等風(fēng)格呈現(xiàn)時(shí)使用,它的本質(zhì)是將一張圖進(jìn)行一種3d化處理,制作起來也是相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單,且特別能提升版面的形式感與立體感,制作非常簡(jiǎn)單,我們一起來做下唄,老規(guī)矩,先上圖:


步驟一/step 01

 

首先我們需要找一張顏色特別豐富的圖片,最好是像這種發(fā)光的海報(bào),執(zhí)行命令:濾鏡-扭曲-旋轉(zhuǎn)扭曲,設(shè)置相應(yīng)的數(shù)值

 

 

步驟二/step 02

執(zhí)行命令:3d-從圖層新建網(wǎng)格-深度映射到-平面,把3d面板里面的預(yù)設(shè)改為【未照亮的紋理】

 

 

步驟三/step 03

在3d里面調(diào)整合適的角度后,在圖層面板選擇圖層,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-柵格化3d,快捷鍵ctrl+t將圖層調(diào)整適合大小;

 

 

步驟四/step 04

最后排版上文字,海報(bào)就完成啦!

 

 

 

 

06-

塑料薄膜風(fēng)格海報(bào)

最后一種是塑料薄膜風(fēng)格海報(bào),這種效果相對(duì)來說比較復(fù)雜,所以放在最后一個(gè)說,雖然不涉及圖片處理,但是對(duì)于海報(bào)設(shè)計(jì)來說可以說是錦上添花的一種存在,他能讓海報(bào)具有一種光澤的質(zhì)感,使其更顯層次感和形式感,這種海報(bào)在店招海報(bào)或者產(chǎn)品海報(bào)中比較實(shí)用,廢話不多說,來一起來做下吧,還是老規(guī)矩,上效果圖


步驟一/step 01

我們需要新建一個(gè)空白圖層,填充黑色,執(zhí)行命令:濾鏡-渲染-云彩

 

 

步驟二/step 02

執(zhí)行命令:濾鏡-液化,這里你可以隨意一點(diǎn)畫,這是將塑料膜的紋路畫出來,這是我畫的樣子;

 

 

步驟三/step 03

執(zhí)行命令:濾鏡-濾鏡庫(kù)-藝術(shù)效果-繪畫涂抹,畫筆類型選擇火花,這一步是將黑白顏色區(qū)分開來;

 

 

步驟四/step 04

再次執(zhí)行命令:濾鏡-濾鏡庫(kù)-素描-鉻黃漸變,這一步同樣是為了是將黑白顏色區(qū)分開來,只不過這次的效果更加明顯;

 

 

步驟五/step 05

點(diǎn)開通道面板,按住ctrl鍵,隨意單機(jī)一個(gè)通道,得到選取,回到圖層面板,快捷鍵ctrl+j復(fù)制一層,圖層模式改為濾色,調(diào)整適合的透明度,最后在下面加上圖片,排版上文字,海報(bào)就完成啦!

 

 



作者:歐陽(yáng)威John
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這排版確實(shí)專業(yè),這次不獻(xiàn)丑了!

杰睿

今天來繼續(xù)聊聊慢熱視覺課里的排版部分,分享一些小干貨給大家:
 
 
 
1.主體和畫面對(duì)比:
這排版確實(shí)專業(yè),這次不獻(xiàn)丑了!
 
 
 
同學(xué)排版做的不錯(cuò),但是主體和背景的對(duì)比不足,導(dǎo)致怎么畫面有些悶悶的。 所以我們可以提亮背景,加強(qiáng)背景和麥克風(fēng)的對(duì)比這樣畫面就不會(huì)那么悶了。
 
 
像下面這些都是畫面對(duì)比不足導(dǎo)致畫面悶悶的或者層次拉不開的問題畫面:
 
這排版確實(shí)專業(yè),這次不獻(xiàn)丑了!
 
 
 
 
我們可以在中間加一層亮色隔開,也可以增強(qiáng)畫面的對(duì)比:
 
 
這排版確實(shí)專業(yè),這次不獻(xiàn)丑了!
 
 
 
 
 
 
2,整體畫面的結(jié)構(gòu)比列:
 
比如下面的這張畫面,整體可以分ABC三個(gè)部分。
這排版確實(shí)專業(yè),這次不獻(xiàn)丑了!
 
 
 
 
 
問題就在于A/C的體量太一致了,覺得整個(gè)畫面很臃腫。怎么調(diào)整呢?其實(shí)我們可以適當(dāng)調(diào)整占比,拉開A/C的差距,比如縮小C的占比,這樣整個(gè)畫面就更有主次了:
 
 
 
這排版確實(shí)專業(yè),這次不獻(xiàn)丑了!
 
 
 
 
實(shí)際效果,頂部的標(biāo)題和底部的信息拉開了主次,整個(gè)畫面才有了更好的節(jié)奏感:
 
 
這排版確實(shí)專業(yè),這次不獻(xiàn)丑了!
 
 
 
 
 
 
3.排版的延續(xù)性
 
看看下面的兩個(gè)案列:
這排版確實(shí)專業(yè),這次不獻(xiàn)丑了!
 
 
 
左邊的排版感覺,就是排版和主體元素有很強(qiáng)的分割感,右邊的排版就比較連貫。
 
 
 
 
要去除這種感覺,我們需要像右邊這種,在中間區(qū)域增加一些和排版同色系的圖形或者文字來起到延續(xù)的作用,這樣整個(gè)畫面才能連貫起來,不會(huì)有分割感。
 
 
 
 
4.局部排版的比例節(jié)奏
 
拿下面這個(gè)排版舉例:
這排版確實(shí)專業(yè),這次不獻(xiàn)丑了!
 
 
 
 
他的文字和英文太相近了,看起來就像三根柱子,毫無(wú)變化:
 
 
這排版確實(shí)專業(yè),這次不獻(xiàn)丑了!
 
 
調(diào)整的有主次變化,我們可以縮小其中一根,再加一些錯(cuò)位:
這排版確實(shí)專業(yè),這次不獻(xiàn)丑了!
 
 
 
表現(xiàn)到字體排版上就是:
 
這排版確實(shí)專業(yè),這次不獻(xiàn)丑了!
 
 
節(jié)奏感是不是就好多了呢?
 
 
 
 
5.排版的疏密節(jié)奏
我們來看下這一份作業(yè):
這排版確實(shí)專業(yè),這次不獻(xiàn)丑了!
 
 
整個(gè)畫面非常密集,特別是背景排版全是各種小字密密麻麻布滿的整個(gè)畫面,就導(dǎo)致了整個(gè)畫面非常密集。
 
 
其實(shí)這里我們需要整體畫面你的節(jié)奏感,一般來說我們背景的密集程度要和主體有所聯(lián)系,一般來說我們主體是我們畫面中最復(fù)雜的部分,其余部分如點(diǎn)綴元素、背景等的復(fù)雜度都要弱與主體,這樣才能很好的突出主體。
 
 
 
我們可以用一些大塊面的字體去大面積概括畫面,不要用很小很碎的字體去堆疊:
這排版確實(shí)專業(yè),這次不獻(xiàn)丑了!
 
 
氣質(zhì)是不是一下就上來了呢?
 


作者:菜心輕量文
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教你一文讀懂圖標(biāo)設(shè)計(jì)

杰睿

引言
在數(shù)字化時(shí)代,用戶界面(UI)設(shè)計(jì)成為了連接用戶與產(chǎn)品的重要橋梁。圖標(biāo)作為UI設(shè)計(jì)中不可或缺的元素,不僅承載著信息傳遞和導(dǎo)航的功能,還直接影響著用戶的視覺體驗(yàn)和情感反應(yīng)。一個(gè)優(yōu)秀的圖標(biāo)設(shè)計(jì)能夠瞬間吸引用戶的注意力,傳達(dá)出應(yīng)用的核心功能,甚至成為品牌識(shí)別的一部分。本文將深入探討
圖標(biāo)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)、步驟與技巧,并通過實(shí)際案例分析
,為設(shè)計(jì)師們提供一套完整的圖標(biāo)設(shè)計(jì)指南。
(如果文中存在任何不準(zhǔn)確或遺漏之處,我也非常期待各位專家的指正和建議)
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「大廠設(shè)計(jì)師」教你一文讀懂圖標(biāo)設(shè)計(jì)
 
 
 
一、圖標(biāo)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)
1. 定義與功能
圖標(biāo)是一種圖形符號(hào),用于代表應(yīng)用程序、功能或操作。在UI設(shè)計(jì)中,圖標(biāo)可以快速傳達(dá)信息,提高用戶的理解和操作效率。
(1).定義
圖標(biāo)設(shè)計(jì)是UI設(shè)計(jì)中的重要環(huán)節(jié),通過創(chuàng)造
具有高度概括性和象征性的圖形符號(hào)
來代表各種物體、動(dòng)作和概念。這些符號(hào)簡(jiǎn)潔明了,能夠讓用戶快速識(shí)別,并在軟件界面、網(wǎng)站和移動(dòng)應(yīng)用等多領(lǐng)域廣泛應(yīng)用。例如,常見的“保存”圖標(biāo)是一個(gè)軟盤形象,用戶一看即知這是保存文件的功能。這種直觀性是圖標(biāo)設(shè)計(jì)的核心價(jià)值所在。
(2).功能:
圖標(biāo)設(shè)計(jì)的主要功能包括
提升視覺美感、增強(qiáng)用戶交互體驗(yàn)、節(jié)省空間以及提供上下文信息
。例如,在手機(jī)桌面上,微信圖標(biāo)用兩個(gè)對(duì)話氣泡簡(jiǎn)單圖案代表了這個(gè)軟件;在界面導(dǎo)航和工具欄中,圖標(biāo)可以快速引導(dǎo)用戶執(zhí)行特定操作,例如,“搜索”圖標(biāo)通常是一個(gè)放大鏡的形象,用戶看到這個(gè)圖標(biāo)就知道可以進(jìn)行搜索操作。這種通用的圖標(biāo)設(shè)計(jì)使得用戶無(wú)需額外的學(xué)習(xí)成本就能快速上手。
具有代表性的圖標(biāo)
具有代表性的圖標(biāo)
 
2. 圖標(biāo)的分類
圖標(biāo)類型可以從多個(gè)角度進(jìn)行分類,以下是根據(jù)風(fēng)格、功能和交互方式等不同維度的分類介紹
(1).按風(fēng)格分類
  •  
    線性圖標(biāo):
線性圖標(biāo)主要為
單色線性或增加品牌色點(diǎn)綴
,使用輕量的線條勾勒,整體感受趨向于精致、細(xì)致,具有銳度感,不同的線條表現(xiàn)會(huì)帶來不同的視覺感受。
兩種具有代表性的線性圖標(biāo)
兩種具有代表性的線性圖標(biāo)
 
  •  
    面性圖標(biāo):
面性圖標(biāo)包括
單色填充、多色疊加、微漸變
等不同形式,主要通過填充顏色來表達(dá)圖形,能夠更好地傳達(dá)出圖標(biāo)的力量感和重量感,依賴于外輪廓的清晰度來提高識(shí)別度。
三種具有代表性的面性圖標(biāo)
三種具有代表性的面性圖標(biāo)
 
  •  
    輕質(zhì)感圖標(biāo):
輕質(zhì)感圖標(biāo)包括
磨砂玻璃、輕寫實(shí)、晶白風(fēng)
等,相較扁平圖標(biāo)而言,更突出圖標(biāo)的細(xì)節(jié)刻畫和真實(shí)的質(zhì)感,增加了一些輕微的陰影或質(zhì)感,以增加層次感。
三種具有代表性的輕質(zhì)感圖標(biāo)
三種具有代表性的輕質(zhì)感圖標(biāo)
 
  •  
    擬物化圖標(biāo):
擬物化圖標(biāo)包括
2.5D、偽3D、3D建模
圖標(biāo)等,盡量將現(xiàn)實(shí)世界中的形狀、紋理、光影融入到設(shè)計(jì)中,以模擬真實(shí)物體的外觀。
三種具有代表性的擬物化圖標(biāo)
三種具有代表性的擬物化圖標(biāo)
 
  •  
    字符圖標(biāo):
字符圖標(biāo)使用
簡(jiǎn)化和通用的圖形
,如字母、數(shù)字和簡(jiǎn)單的圖形符號(hào),具有較高的識(shí)別度和靈活的適用場(chǎng)景。
兩種具有代表性的字符圖標(biāo)
兩種具有代表性的字符圖標(biāo)
 
(2).按功能分類
  •  
    應(yīng)用圖標(biāo):
應(yīng)用圖標(biāo)是各種應(yīng)用程序的識(shí)別標(biāo)志,通常在應(yīng)用商店里下載的一些應(yīng)用程序的標(biāo)志
  •  
    頂部導(dǎo)航欄圖標(biāo):
常見有搜索、收藏、消息通知、掃一掃、每日簽到等
  •  
    底部導(dǎo)航欄圖標(biāo):
根據(jù)軟件的功能模塊進(jìn)行分類,常見有主頁(yè)、我的等一些主要的模塊
  •  
    金剛區(qū)圖標(biāo):
是整個(gè)UI界面中的核心功能區(qū)域,承載頁(yè)面的主要功能和重要信息
  •  
    表單內(nèi)圖標(biāo):
常見于”我的“界面中,根據(jù)產(chǎn)品類型不同而有差異
  •  
    通用圖標(biāo):
常見有箭頭、睜眼、閉眼、返回、收藏等
按照功能劃分的六種圖標(biāo)
按照功能劃分的六種圖標(biāo)
 
(3).按交互方式分類
  •  
    靜態(tài)圖標(biāo):
靜態(tài)圖標(biāo)不會(huì)隨著用戶的操作或界面的變化而改變狀態(tài)
  •  
    動(dòng)態(tài)圖標(biāo):
動(dòng)態(tài)圖標(biāo)會(huì)根據(jù)用戶的交互或界面的其他變化而改變狀態(tài),如Bilibili的三連圖標(biāo)動(dòng)效
Bilibili的三連圖標(biāo)動(dòng)效
Bilibili的三連圖標(biāo)動(dòng)效
 
3. 設(shè)計(jì)原則
學(xué)習(xí)了圖標(biāo)的基本分類之后,設(shè)計(jì)師們?cè)谠O(shè)計(jì)圖標(biāo)的過程中需要注意
易識(shí)別性、統(tǒng)一性、簡(jiǎn)潔性
等基本的設(shè)計(jì)原則。我再給大家分享幾個(gè)icon設(shè)計(jì)的最佳原則幫助大家再UI設(shè)計(jì)中設(shè)計(jì)出完美的圖標(biāo)。
(1).圖標(biāo)設(shè)計(jì)的尺寸
最小的圖標(biāo)大小通常為12×12px
。根據(jù)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),在以此為基礎(chǔ)產(chǎn)生的大小值中,大部分的數(shù)值都是通過將先前的數(shù)字加倍而創(chuàng)建的。通常我們可以看到小、中、大這三個(gè)尺寸的圖標(biāo)大小。值得我們注意的是,在我們創(chuàng)建ICON時(shí),應(yīng)該以100%的比例設(shè)計(jì),這樣才會(huì)使得圖標(biāo)像素看起來比較完美。同時(shí)通過進(jìn)一步放大也可以確保準(zhǔn)確性。
  •  
    iOS平臺(tái)規(guī)范:
iOS界面的網(wǎng)格系統(tǒng)
基于4pt的倍數(shù)
。蘋果官方建議最小可點(diǎn)擊區(qū)域?yàn)?4pt,以確保用戶在操作時(shí)的準(zhǔn)確性和舒適度。因此,設(shè)計(jì)IOS圖標(biāo)時(shí)應(yīng)以此為參考,確保交互元素的可點(diǎn)擊性。
  •  
    Android平臺(tái)規(guī)范:
Android界面
使用8dp的倍數(shù)
作為網(wǎng)格基礎(chǔ),最小操作熱區(qū)要求為48dp。因此,通常建議采用48px作為常規(guī)圖標(biāo)的設(shè)計(jì)尺寸,以便在不同設(shè)備和分辨率下都能保持良好的觸控體驗(yàn)。
iOS系統(tǒng)中美團(tuán)app的圖標(biāo)尺寸
iOS系統(tǒng)中美團(tuán)app的圖標(biāo)尺寸
 
(2).完美像素
具有完美像素的圖標(biāo)會(huì)呈現(xiàn)出
清晰明快的線條和形狀
。如今,高分辨率顯示器和Retina顯示器越來越流行,因此在不久的將來可能會(huì)減少對(duì)像素完美圖標(biāo)的要求。但就目前而言,我們所設(shè)計(jì)的圖標(biāo)也應(yīng)該是可擴(kuò)展、響應(yīng)迅速并能適用于許多設(shè)備的。我們?cè)趧?chuàng)建具有完美像素的圖標(biāo)時(shí),可以參考以下三種建議:
  •  
    對(duì)齊像素網(wǎng)格:
這種設(shè)計(jì)方法可以使直線變得非常清晰,并增加曲線和拐角的清晰度
  •  
    使圖標(biāo)保持完美角度:
有角度的線條更有模糊感。在創(chuàng)建圖標(biāo)時(shí),完美的角度是45°
  •  
    邊緣:
邊緣的4個(gè)像素最暗,因此最少需要保留4個(gè)像素的留白,這樣線條邊緣看起來才會(huì)更清晰
達(dá)成完美像素的三個(gè)要求
達(dá)成完美像素的三個(gè)要求
 
(3). 一致性原則
圖標(biāo)的一致性,就是一組圖標(biāo)放置在一起,
圖標(biāo)要看起來差不多
,不能忽大忽小,我們前文提到過幾何圖形它們有視覺差,有的時(shí)候并不是說尺寸一樣,大小就一樣了,在設(shè)計(jì)過程中除了可以利用柵格系統(tǒng)保證圖標(biāo)大小統(tǒng)一之外,還需要注意以下幾個(gè)方面要保證統(tǒng)一:
  •  
    線寬與間隙:
為了使圖標(biāo)看起來整潔一致,非常重要的一點(diǎn)就是要記住線寬和間隙的大小。這是一條我們必須遵循的規(guī)則,即:
所有線條的寬度相同
  •  
    方/圓角一致性:
包括圖標(biāo)在內(nèi)的對(duì)象圓角半徑會(huì)定義項(xiàng)目的外觀和感覺。當(dāng)我們對(duì)一組中的多個(gè)對(duì)象進(jìn)行闡述時(shí),就需要遵循這一簡(jiǎn)單的規(guī)則,即:
在方角和圓角之間選擇其一
,并對(duì)整組圖標(biāo)應(yīng)用相同的屬性。
線條與間隙、方圓角保持一致性
線條與間隙、方圓角保持一致性
 
  •  
    視覺大小:
當(dāng)我們把一個(gè)大小相等的正方形和一個(gè)圓形放在一起時(shí),就會(huì)產(chǎn)生一種奇怪的感覺:圓形似乎比正方形小。為了
使我們的形狀在視覺上看上去大小相同
,我們就應(yīng)該把圓圈變大,或減小正方形的大小。
  •  
    視覺平衡:
我們經(jīng)常在設(shè)計(jì)程序中使用中心對(duì)齊。雖然這種方法并沒有錯(cuò),但在細(xì)節(jié)方面,比如圖標(biāo)設(shè)計(jì)中,我們就需要相信自己的眼睛,
打破數(shù)學(xué)規(guī)律,以增強(qiáng)元素的平衡
。以播放按鈕為例,它的形狀越不對(duì)稱,需要改進(jìn)的地方就會(huì)越明顯。
視覺大小、平衡的一致性
視覺大小、平衡的一致性
 
(4).KISS原則
即Keep Simple & Starightforward,這個(gè)原則背后的想法是,如果大多數(shù)
系統(tǒng)保持簡(jiǎn)單操作
,那么它們就會(huì)運(yùn)作得很好。用戶也就會(huì)越容易理解并與之交互,而它就越有可能被放到項(xiàng)目設(shè)計(jì)中。那么,KISS原則是如何運(yùn)用于圖標(biāo)設(shè)計(jì)的呢?
  •  
    不使用文本:
文字和圖標(biāo)的結(jié)合會(huì)減少圖標(biāo)的使用方式。此外,小尺寸的文本具有不可讀性。如果我們?nèi)匀恍枰獙⑽谋咀鳛橹С衷兀托枰褂肐CON旁邊的提示工具和標(biāo)簽。
  •  
    不要過度設(shè)計(jì):
不必要的復(fù)雜性會(huì)妨礙設(shè)計(jì)目的。重復(fù)的設(shè)計(jì)也會(huì)嚴(yán)重影響用戶體驗(yàn)
  •  
    盡可能避免不必要的元素:
但我們不能忘記確保每個(gè)圖標(biāo)在整體上下文中都是可以理解且清晰的
KISS原則的三項(xiàng)要求
KISS原則的三項(xiàng)要求
 
「大廠設(shè)計(jì)師」教你一文讀懂圖標(biāo)設(shè)計(jì)
 
 
二、圖標(biāo)設(shè)計(jì)步驟與技巧
 1. 研究與分析
在圖標(biāo)設(shè)計(jì)的第一步研究與分析中,需要
對(duì)品牌和目標(biāo)受眾、競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境以及設(shè)計(jì)元素
進(jìn)行深入的分析。下面詳細(xì)介紹圖標(biāo)設(shè)計(jì)步驟與技巧第一步研究與分析:
(1).業(yè)務(wù)需求和用戶需求
了解業(yè)務(wù)的需求背景是至關(guān)重要的。這有助于設(shè)計(jì)師
理解產(chǎn)品的個(gè)性和定位
,確保圖標(biāo)設(shè)計(jì)能夠準(zhǔn)確傳達(dá)品牌信息。同時(shí),
明確品牌的目標(biāo)受眾
,了解他們的需求和偏好,可以幫助設(shè)計(jì)師更好地滿足用戶期待,提高圖標(biāo)的吸引力和有效性。
用戶需求、業(yè)務(wù)需求與設(shè)計(jì)需求
用戶需求、業(yè)務(wù)需求與設(shè)計(jì)需求
 
目標(biāo)受眾不同
,他們對(duì)圖形的期望也會(huì)不一樣,比方說設(shè)計(jì)兒童產(chǎn)品界面和B端產(chǎn)品界面時(shí),所用的顏色和形狀都是有考究的。例如,兒童產(chǎn)品:叫叫閱讀的圖標(biāo)設(shè)計(jì)形狀會(huì)比較圓潤(rùn),色彩頁(yè)比較豐富;而B端產(chǎn)品:騰訊會(huì)議的圖標(biāo)設(shè)計(jì)用色就會(huì)很克制,形狀也不會(huì)過于圓潤(rùn)。
不同目標(biāo)用戶對(duì)圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格的影響
不同目標(biāo)用戶對(duì)圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格的影響
 
(2).競(jìng)品分析
分析競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的圖標(biāo)設(shè)計(jì),
找出差異化的設(shè)計(jì)方向
,這對(duì)于創(chuàng)建獨(dú)特的圖標(biāo)至關(guān)重要。通過觀察競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)師可以避免重復(fù),并找到創(chuàng)新的切入點(diǎn)。下面以國(guó)內(nèi)最大的兩家電商購(gòu)物平臺(tái)拼多多和淘寶為例,詳細(xì)說明其不同的圖標(biāo)設(shè)計(jì)風(fēng)格時(shí)是怎樣體現(xiàn)出不同的品牌理念和市場(chǎng)定位的。在UI界面設(shè)計(jì)的競(jìng)品分析中,拼多多與淘寶作為電商行業(yè)的兩大巨頭,其界面設(shè)計(jì)各具特色,體現(xiàn)了不同的品牌理念和市場(chǎng)定位。以下是對(duì)兩家公司界面設(shè)計(jì)的詳細(xì)競(jìng)品分析:
i.設(shè)計(jì)風(fēng)格:
  •  
    拼多多:
拼多多的界面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明快,以紅色為主色調(diào),
象征著活力、熱情和實(shí)惠
。首頁(yè)主打拼團(tuán)購(gòu)物模式,整體風(fēng)格更加年輕化、社交化,符合其社交電商的定位。
  •  
    淘寶:
淘寶的界面設(shè)計(jì)則更加穩(wěn)重且富有現(xiàn)代感,以橙色為主色調(diào),
寓意著財(cái)富和繁榮
。首頁(yè)布局合理,分類清晰,用戶可以一目了然地找到自己需要的商品。搜索框設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,配合推薦搜索詞,使用戶快速定位到目標(biāo)商品。
ii.色彩搭配:
  •  
    拼多多:
拼多多主打的紅色調(diào)顯得活潑可愛,符合年輕用戶的審美,整體色彩搭配
簡(jiǎn)潔明快
  •  
    淘寶:
淘寶
色彩豐富
,但頁(yè)面整體顯得稍顯雜亂,缺乏統(tǒng)一的色彩風(fēng)格。
iii.功能設(shè)計(jì):
  •  
    拼多多:
拼多多
注重用戶體驗(yàn)
,拼團(tuán)、秒殺等活動(dòng)設(shè)計(jì)獨(dú)特,社交元素豐富,用戶參與感強(qiáng)。同時(shí),拼多多的搜索框和推薦算法也更加個(gè)性化,根據(jù)用戶的偏好推薦相應(yīng)的商品。
  •  
    淘寶:
淘寶
功能豐富多樣
,商品種類繁多,搜索推薦系統(tǒng)較為智能,但頁(yè)面加載速度較慢。此外,淘寶還擁有豐富的社交功能,用戶可以通過買家秀、評(píng)價(jià)等功能進(jìn)行社交互動(dòng)。
iv.用戶體驗(yàn):
  •  
    拼多多:
拼多多通過社交分享和拼團(tuán)互動(dòng),增加了用戶粘性,
用戶參與感強(qiáng)烈
。同時(shí),拼多多的價(jià)格戰(zhàn)略也體現(xiàn)在界面設(shè)計(jì)上,頁(yè)面上經(jīng)常出現(xiàn)“xx人正在拼團(tuán)”的提示,吸引用戶參與拼團(tuán)活動(dòng)。
  •  
    淘寶:
淘寶作為老牌電商平臺(tái),
用戶體驗(yàn)相對(duì)成熟
,但個(gè)性化推薦仍需提升。淘寶的購(gòu)物流程相對(duì)傳統(tǒng),但廣告較多,頁(yè)面略顯復(fù)雜。
拼多多、淘寶的界面圖標(biāo)設(shè)計(jì)對(duì)比
拼多多、淘寶的界面圖標(biāo)設(shè)計(jì)對(duì)比
 
(3).設(shè)計(jì)元素
選擇能夠代表品牌核心價(jià)值的圖形元素
,如圖標(biāo)、符號(hào)或抽象圖形。這些元素應(yīng)當(dāng)簡(jiǎn)潔明了,易于識(shí)別,同時(shí)具有獨(dú)特性,能夠在眾多圖標(biāo)中脫穎而出。字體的選擇應(yīng)與品牌風(fēng)格相符,確保字體的可讀性和美觀性。顏色的搭配也非常重要,需要選擇能夠傳達(dá)品牌情感和個(gè)性的顏色,并確保顏色的搭配和諧。例如,閑魚App的UI設(shè)計(jì)通過獨(dú)特的設(shè)計(jì)元素,成功體現(xiàn)了品牌風(fēng)格。以下是對(duì)閑魚App圖標(biāo)設(shè)計(jì)的詳細(xì)分析:
i.顏色:
閑魚App采用了醒目且統(tǒng)一的配色方案,
以黃色為主色調(diào)
。黃色作為主色調(diào),
給人一種溫和和舒適的感覺
,同時(shí)用于強(qiáng)調(diào)重要的功能按鈕或提示信息,使用戶能夠迅速識(shí)別出需要操作的按鈕。針對(duì)年輕用戶的喜好著重設(shè)計(jì),采用了淡黃、淡藍(lán)等更為年輕化的色彩,這種配色方案不僅提高了界面的辨識(shí)度,還增加了用戶使用的舒適度。
ii.圖標(biāo)設(shè)計(jì):
閑魚App的圖標(biāo)設(shè)計(jì)非常簡(jiǎn)潔明了,
采用了扁平化+輕質(zhì)感的風(fēng)格,簡(jiǎn)化了復(fù)雜性
,方便用戶快速識(shí)別功能。特定的圖標(biāo)如“待售”、“交易中”、“已售”等,幫助用戶快速識(shí)別自己商品的狀態(tài)。同時(shí),幾乎每個(gè)重要界面上都有閑魚的IP形象小黃魚,頻繁強(qiáng)調(diào)品牌形象
閑魚獨(dú)特的圖標(biāo)設(shè)計(jì)體現(xiàn)出獨(dú)特的品牌設(shè)計(jì)元素
閑魚獨(dú)特的圖標(biāo)設(shè)計(jì)體現(xiàn)出獨(dú)特的品牌設(shè)計(jì)元素
 
 2. 構(gòu)思與草圖
圖標(biāo)設(shè)計(jì)的構(gòu)思與草圖階段是整個(gè)設(shè)計(jì)過程中至關(guān)重要的環(huán)節(jié),它不僅決定了圖標(biāo)的最終形態(tài),還影響著用戶體驗(yàn)和品牌傳達(dá)。
(1).構(gòu)思
完成研究與分析后,我們要收集關(guān)于
“詞語(yǔ)—圖形”之間能轉(zhuǎn)化的元素
,用生活中的物或其他視覺對(duì)象來代替所要表達(dá)的功能信息或操作提示。例如設(shè)計(jì)圖標(biāo)“發(fā)現(xiàn)”,我們會(huì)想到放大鏡、指南針、眼睛、飛機(jī)、星球等,可以都畫出來進(jìn)行選擇,這一階段也稱為頭腦風(fēng)暴階段。但最終我們?cè)O(shè)計(jì)師選擇什么來表達(dá)呢?這個(gè)時(shí)候我們不僅需要從普通角度進(jìn)行思考,也要通過
分析行業(yè)角度
、以及
產(chǎn)品自身角度
進(jìn)行思維發(fā)散。
通過三個(gè)不同角度,完成詞語(yǔ)到圖形的轉(zhuǎn)化構(gòu)思
通過三個(gè)不同角度,完成詞語(yǔ)到圖形的轉(zhuǎn)化構(gòu)思
 
(2).草圖
草圖是設(shè)計(jì)師
將想法轉(zhuǎn)化為可視化圖形
的第一步。在紙上快速繪制草圖,可以幫助設(shè)計(jì)師迅速探索多種構(gòu)思,并在數(shù)字化之前收集靈感 。在繪制草圖時(shí),設(shè)計(jì)師應(yīng)注重
簡(jiǎn)潔性和可識(shí)別性
,避免過于復(fù)雜的細(xì)節(jié) 。同時(shí),草圖還應(yīng)具有一定的抽象性和概括性,以便在后續(xù)的設(shè)計(jì)中進(jìn)行靈活調(diào)整 。
繪制抽象與概括的草圖
繪制抽象與概括的草圖
 
3. 細(xì)節(jié)處理
圖標(biāo)設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)處理是確保圖標(biāo)既美觀又實(shí)用的關(guān)鍵。以下是一些關(guān)于圖標(biāo)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)處理的建議:
(1). 風(fēng)格選擇
把 icon 的外形確定下來后,就可以開始細(xì)化圖標(biāo)風(fēng)格了,如果不知道該采用什么風(fēng)格,不如先看看自家app的風(fēng)格或設(shè)計(jì)語(yǔ)言是什么,可以
根據(jù)app風(fēng)格細(xì)化圖標(biāo)風(fēng)格
。比如站酷的app的頁(yè)面風(fēng)格是扁平、漸變、線條,那么icon就可以按照扁平、帶線條的方向設(shè)計(jì)。
站酷app的頁(yè)面風(fēng)格與圖標(biāo)
站酷app的頁(yè)面風(fēng)格與圖標(biāo)
 
(2).圖標(biāo)的柵格系統(tǒng)
柵格系統(tǒng)即(Keyline)就是
把圓、正方向、三角形、長(zhǎng)方形(縱向和橫向)合并到一起的參考物
,方便我們?cè)谠O(shè)計(jì)不同圖標(biāo)時(shí)進(jìn)行參照對(duì)比。正確的使用刪格會(huì)
讓設(shè)計(jì)更加標(biāo)準(zhǔn)和統(tǒng)一
。網(wǎng)格以24*24為基準(zhǔn),可成倍放大或縮小。它是我們?cè)O(shè)計(jì)的“容器”。框架可以幫助我們通過選擇畫布的一個(gè)區(qū)域來創(chuàng)建設(shè)計(jì)。大家在創(chuàng)建設(shè)計(jì)時(shí)經(jīng)常會(huì)將ICON放置在框架中,這么做的原因在于以下幾點(diǎn):
柵格系統(tǒng)及其正確用法
柵格系統(tǒng)及其正確用法
 
  •  
    大小:
由于圖標(biāo)的幾何形狀,它們都具有不同的高度和寬度。為了在設(shè)計(jì)中正確使用ICON,我們就應(yīng)該將它們放置在大小始終相同的框架之中。
  •  
    導(dǎo)出:
框架內(nèi)的圖標(biāo)需要與視覺中心對(duì)齊,這對(duì)于導(dǎo)出帶有框架的圖標(biāo)至關(guān)重要。
  •  
    組件:
如果我們使用Figma,那就需要通過創(chuàng)建組件來節(jié)省時(shí)間。大家可以使用“實(shí)例功能”來快速替換圖標(biāo)。
使用柵格系統(tǒng)保證圖標(biāo)大小一致、視覺平衡,同時(shí)也能方便建立組件庫(kù)
使用柵格系統(tǒng)保證圖標(biāo)大小一致、視覺平衡,同時(shí)也能方便建立組件庫(kù)
 
(3).圖標(biāo)的一致性
我們前文提到過幾何圖形它們有視覺差,有的時(shí)候并不是說尺寸一樣,大小就一樣了,在設(shè)計(jì)過程中除了可以利用柵格系統(tǒng)保證圖標(biāo)大小統(tǒng)一之外,還需要注意以下幾個(gè)方面要保證統(tǒng)一:
i.圓角統(tǒng)一:
圓角統(tǒng)一,就是
圖標(biāo)之間有相同造型
,然后又都有圓角的,那么他們就要
保持相同的圓角曲度
,比方說下面這組圖標(biāo),圖標(biāo)的外形都是正方形且它們都帶有圓角,可是它們的圓角曲度卻明顯不一樣,這樣就看起了不夠規(guī)范和專業(yè)。
ii.風(fēng)格統(tǒng)一:
界面中同樣功能的圖標(biāo),
樣式和風(fēng)格需要保持一致
,比方說這組圖標(biāo)樣式,風(fēng)格就保持著高度的一致,都是用的玻璃質(zhì)感的磨砂材質(zhì)。
iii.角度統(tǒng)一:
這組扁平化圖標(biāo),在右邊
相似的角度
都疊加了一個(gè)小色塊,增加了圖標(biāo)的層次感,相同的角度也增加了圖標(biāo)的一致性和系列感。
iv.線條粗細(xì)統(tǒng)一:
圖標(biāo)的粗細(xì)要統(tǒng)一
,這樣圖標(biāo)就會(huì)看起來比較精致,比方說下面的這組圖標(biāo),圖標(biāo)外框線都是用的3px,圖標(biāo)里面的線都是用的2px,圖標(biāo)的粗細(xì)都保持一樣的粗細(xì)規(guī)律,這樣的圖標(biāo)看著也是同樣的美觀和一致。
v.疏密統(tǒng)一:
下面是一組類似于插畫風(fēng)格的圖標(biāo),圖標(biāo)的風(fēng)格是布線比較密集飽滿,
保證布線的疏密統(tǒng)一
,而三個(gè)圖標(biāo)都遵循了這樣的原則,看起來出奇的統(tǒng)一,所以它們看起來像是一組成套圖標(biāo)。
vi.透視統(tǒng)一:
當(dāng)設(shè)計(jì)的圖標(biāo)是立體時(shí),要
注意它們的透視要統(tǒng)一
,就像下面的這組2.5D圖標(biāo),它們的設(shè)計(jì)透視就保持著高度的一致。
通過六組圖標(biāo)學(xué)習(xí)如何保證圖標(biāo)一致性
通過六組圖標(biāo)學(xué)習(xí)如何保證圖標(biāo)一致性
 
 4. 命名與輸出
圖標(biāo)設(shè)計(jì)不僅需要美觀、實(shí)用,還需要
符合一定的規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)
。以下是關(guān)于圖標(biāo)設(shè)計(jì)的命名與輸出的詳細(xì)指南:
(1).圖標(biāo)設(shè)計(jì)的命名規(guī)范
i.命名原則:
命名應(yīng)盡量簡(jiǎn)潔明了,
避免使用冗長(zhǎng)或復(fù)雜的名稱
。且所有命名只能為
小寫英文字母
,不要使用中文或首字母大寫的形式。遵循統(tǒng)一的命名規(guī)則,確保團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作效率。
ii.命名結(jié)構(gòu):
  •  
    通用切圖命名:
組件_類別_功能_狀態(tài)@2x.png(例如:tabbar_icon_home_default@2x.png)。
  •  
    模塊特有切圖命名:
模塊_類別_功能_狀態(tài)@2x.png(例如:bill_icon_search_pressed@2x.png)。
iii.命名結(jié)構(gòu):
  •  
    控件/組件:
指獨(dú)立的可操作界面元素,如狀態(tài)欄、搜索欄等。
  •  
    模塊:
通常指頁(yè)面中的部分區(qū)塊,如背景、按鈕等。
  •  
    功能:
指頁(yè)面或模塊中需要操作或點(diǎn)擊的點(diǎn)。
  •  
    狀態(tài):
表示當(dāng)前切圖的狀態(tài),如默認(rèn)狀態(tài)、點(diǎn)擊時(shí)狀態(tài)等。
ps:圖標(biāo)的命名一般用英文或者拼音,如果初學(xué)者對(duì)于英文命名不好理解,那么推薦下面這個(gè)網(wǎng)站,它將常用圖標(biāo)命名匯總非常方便。
圖標(biāo)命名表與命名網(wǎng)站推薦
圖標(biāo)命名表與命名網(wǎng)站推薦
 
(2).圖標(biāo)設(shè)計(jì)的輸出規(guī)范
i.輸出尺寸:
根據(jù)不同平臺(tái)和設(shè)備的需求,圖標(biāo)可能需要不同的尺寸
。例如,iOS和Android平臺(tái)對(duì)圖標(biāo)的尺寸要求有所不同。常用的網(wǎng)格繪制尺寸包括:16、24、36、48、64、128、512、1024等。對(duì)于啟動(dòng)圖標(biāo),iOS和Android通常使用1024×1024像素的尺寸。
ii.輸出格式:
位圖格式:
PNG、JPG
等,適用于大多數(shù)應(yīng)用場(chǎng)景。矢量格式:
SVG
,適用于需要無(wú)損縮放的場(chǎng)景。
GIF
格式:適用于動(dòng)態(tài)圖標(biāo)。
iii.輸出注意事項(xiàng):
確保圖標(biāo)在不同尺寸下的顯示效果清晰銳利,避免出現(xiàn)半個(gè)像素等情況。對(duì)于需要透明背景的圖標(biāo),確保導(dǎo)出時(shí)保留透明度信息。在導(dǎo)出過程中,
注意保持圖標(biāo)的視覺一致性和平衡感
「大廠設(shè)計(jì)師」教你一文讀懂圖標(biāo)設(shè)計(jì)
 
 
三、應(yīng)用案例分析
 1. Apple的iOS 18系統(tǒng)圖標(biāo)
隨著iOS 18系統(tǒng)的發(fā)布,蘋果公司再次對(duì)系統(tǒng)圖標(biāo)進(jìn)行了更新和優(yōu)化,旨在提升用戶體驗(yàn)和視覺美感。iOS 18不僅延續(xù)了蘋果一貫的簡(jiǎn)潔、直觀的設(shè)計(jì)風(fēng)格,還
引入了更多現(xiàn)代化的設(shè)計(jì)元素
,特別是在深色模式下的表現(xiàn)尤為突出。此次圖標(biāo)設(shè)計(jì)的更新,反映了蘋果對(duì)于細(xì)節(jié)的關(guān)注和對(duì)用戶需求的深刻理解。
(1).iOS 系統(tǒng)圖標(biāo)設(shè)計(jì)的演變歷史
  •  
    iOS 1-3 擬物設(shè)計(jì)的巔峰:
   在2007年,初代iPhone問世,iOS(當(dāng)時(shí)稱為iPhone OS)的圖標(biāo)設(shè)計(jì)以
擬物風(fēng)格
為主。蘋果通過逼真的紋理和立體感讓圖標(biāo)看起來栩栩如生。
  •  
    iOS 4-6 細(xì)節(jié)打磨:
   隨著iOS的逐漸成熟,蘋果在iOS 4到iOS 6之間繼續(xù)使用擬物設(shè)計(jì),但
在細(xì)節(jié)上進(jìn)行了更精細(xì)的打磨
。這一時(shí)期的圖標(biāo)在光影效果和材質(zhì)感上有了更高的表現(xiàn)。
iOS 1-6的圖標(biāo)設(shè)計(jì)
iOS 1-6的圖標(biāo)設(shè)計(jì)
 
  •  
    iOS 7-9 扁平化設(shè)計(jì)的到來:
2013年,iOS 7帶來了劃時(shí)代的
扁平化設(shè)計(jì)
。蘋果放棄了擬物化風(fēng)格,轉(zhuǎn)而采用更簡(jiǎn)潔、更現(xiàn)代的圖標(biāo)設(shè)計(jì)。通過去除多余的陰影和高光,圖標(biāo)變得更加輕盈。簡(jiǎn)約的設(shè)計(jì)語(yǔ)言讓整個(gè)系統(tǒng)顯得煥然一新。這一轉(zhuǎn)變不僅僅是設(shè)計(jì)風(fēng)格的變化,更標(biāo)志著蘋果設(shè)計(jì)哲學(xué)的更新。
  •  
    iOS 10-12 細(xì)節(jié)優(yōu)化與動(dòng)態(tài)效果:
iOS 10到iOS 12在扁平化的基礎(chǔ)上,
加入了更多的動(dòng)態(tài)效果與視覺層次
。圖標(biāo)的顏色更加鮮艷,層次感更強(qiáng)。例如,信息圖標(biāo)變得更圓潤(rùn),而音樂圖標(biāo)的顏色更加活潑。蘋果開始在圖標(biāo)中融入更多的交互動(dòng)畫,讓用戶體驗(yàn)更加生動(dòng)。
iOS 7-12的圖標(biāo)設(shè)計(jì)
iOS 7-12的圖標(biāo)設(shè)計(jì)
 
  •  
    iOS 13-15 簡(jiǎn)約與多樣性的結(jié)合:
在iOS 13到iOS 15之間,蘋果繼續(xù)優(yōu)化圖標(biāo)設(shè)計(jì),
加入了深色模式
支持,允許用戶根據(jù)環(huán)境光線自動(dòng)調(diào)整顯示效果。
  •  
    iOS 16-18 多彩的個(gè)性化時(shí)代:
進(jìn)入iOS 16,蘋果推出了
自定義鎖屏和小組件
功能,
圖標(biāo)也開始支持更多的自定義選項(xiàng)。
用戶可以通過Focus模式設(shè)置個(gè)性化的圖標(biāo)風(fēng)格,從而更好地表達(dá)自己的個(gè)性。iOS 17更是將這種個(gè)性化設(shè)計(jì)推向了新高度,用戶不僅可以定制App圖標(biāo)的形狀和顏色,還可以通過Widget讓桌面顯示更多動(dòng)態(tài)信息。
iOS 13-18的圖標(biāo)設(shè)計(jì)
iOS 13-18的圖標(biāo)設(shè)計(jì)
 
(2).iOS 18系統(tǒng)圖標(biāo)具體案例分析
i.主屏幕的改動(dòng)
  •  
    布局:
iOS 18 將會(huì)允許用戶將主屏幕上的
圖標(biāo)放置在任何位置
,而不需要強(qiáng)制依次排列擺放
用戶可以在主屏幕的任意空白位置擺放 app 和小組件,可以把它們放在程序塢上方,以便快捷使用,也可以讓它們圍繞墻紙主體排布。
  •  
    允許用戶自定義圖標(biāo)顏色:
蘋果將允許用戶定制應(yīng)用程序圖標(biāo), 可以
讓用戶更改應(yīng)用程序圖標(biāo)的顏色
。App 圖標(biāo)和小組件可通過深色或色彩效果變換外觀,用戶還可將它們的尺寸調(diào)大,創(chuàng)建最適合自己的體驗(yàn)。比如說可以將社交軟件圖標(biāo)設(shè)置為藍(lán)色、購(gòu)物軟件圖標(biāo)設(shè)置為橙色、銀行金融類的圖標(biāo)設(shè)置為綠色等等,這樣我們可以更加直觀的對(duì)應(yīng)用進(jìn)行分類以及查找。
用戶可自由調(diào)節(jié)布局以及圖標(biāo)的顏色
用戶可自由調(diào)節(jié)布局以及圖標(biāo)的顏色
 
ii.Siri應(yīng)用圖標(biāo)
  •  
    歷史演變:
最初的Siri圖標(biāo)簡(jiǎn)單而又獨(dú)特。黑色背景上,「i」字母上方的綠色圖形像一個(gè)
對(duì)話氣泡
,簡(jiǎn)潔明了地表達(dá)了Siri作為語(yǔ)音助手的功能。蘋果正式收購(gòu)Siri并將其集成到iOS系統(tǒng)之后。圖標(biāo)采用了一個(gè)
麥克風(fēng)
的形象,背景則是金屬質(zhì)感非常強(qiáng)烈的圓圈,中央的麥克風(fēng)帶有漸變的紫色。這一設(shè)計(jì)與當(dāng)時(shí)的iOS擬物化設(shè)計(jì)風(fēng)格完全一致。第三和第四版圖標(biāo)繼續(xù)沿用麥克風(fēng)形象,但設(shè)計(jì)變得更加簡(jiǎn)潔,更符合開始流行起來的
扁平化
設(shè)計(jì)趨勢(shì)。從2016年開始,Siri圖標(biāo)的麥克風(fēng)移除并被
彩色的音頻波
取代,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)Siri的聲音識(shí)別和處理能力。2017年之后,Siri圖標(biāo)開始以
球體形狀
呈現(xiàn),內(nèi)部是多層漸變色組成的動(dòng)態(tài)光芒,給人一種未來感和科技感。
  •  
    iOS 18的更新:
如果你有注意到市面上五花八門的AI產(chǎn)品,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這些 AI 產(chǎn)品的品牌標(biāo)志設(shè)計(jì)也遵循了這一目標(biāo),大多數(shù)都具有相同的特征:
不構(gòu)成威脅、抽象、簡(jiǎn)單和非擬人化
。從這一「創(chuàng)新」改變來看,重新設(shè)計(jì)的Siri標(biāo)志更加符合這一個(gè)性化要求。
Siri的歷史演變、新版Siri圖標(biāo)、Siri其他AI產(chǎn)品的圖標(biāo)對(duì)比
Siri的歷史演變、新版Siri圖標(biāo)、Siri其他AI產(chǎn)品的圖標(biāo)對(duì)比
 
iii.實(shí)時(shí)生成表情符號(hào)
Genmoji是蘋果公司在iOS 18系統(tǒng)中引入的一項(xiàng)全新功能,它利用
生成式AI技術(shù)
讓用戶通過簡(jiǎn)單的文本描述就能自動(dòng)生成獨(dú)特的表情符號(hào)
。比如在發(fā)送短信的時(shí)候,可以根據(jù)當(dāng)時(shí)聊天的情形實(shí)時(shí)創(chuàng)建新的表情符號(hào)。這些表情符號(hào)不僅能夠反映你的心情和個(gè)性,還能適應(yīng)不同的對(duì)話和場(chǎng)合。
如何使用Genmoji
如何使用Genmoji
 
(3).iOS 18系統(tǒng)圖標(biāo)設(shè)計(jì)未來展望
隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和用戶需求的變化,iOS系統(tǒng)的圖標(biāo)設(shè)計(jì)也將不斷創(chuàng)新和發(fā)展。未來可能會(huì)有更多
個(gè)性化和動(dòng)態(tài)化
的圖標(biāo)設(shè)計(jì)出現(xiàn)以滿足不同用戶的需求和偏好。同時(shí)隨著人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)的發(fā)展圖標(biāo)設(shè)計(jì)可能會(huì)
更加智能化和自動(dòng)化
從而提高設(shè)計(jì)效率和質(zhì)量。無(wú)論如何變化iOS圖標(biāo)設(shè)計(jì)都將繼續(xù)秉持簡(jiǎn)潔、一致、高辨識(shí)度和視覺吸引力的原則為用戶提供更好的使用體驗(yàn)。
 2.優(yōu)秀圖標(biāo)網(wǎng)站推薦
通過前面的文章學(xué)習(xí),相信大家已經(jīng)對(duì)圖標(biāo)設(shè)計(jì)了如指掌了,那么作為一名合格的設(shè)計(jì)師,我們?nèi)绾卫煤玫脑O(shè)計(jì)資源進(jìn)行提效呢?以下是一些優(yōu)秀的圖標(biāo)設(shè)計(jì)網(wǎng)站推薦:
(1).IconFinder
  •  
    特點(diǎn):
擁有龐大的圖標(biāo)庫(kù),包含超過89萬(wàn)個(gè)圖標(biāo)和17936個(gè)圖標(biāo)集。支持多種格式下載,包括PNG、SVG、CSH等。部分圖標(biāo)收費(fèi),但免費(fèi)圖標(biāo)數(shù)量也相當(dāng)可觀。
(2).IconPark
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    特點(diǎn):
字節(jié)跳動(dòng)旗下的一款圖標(biāo)下載網(wǎng)站,相比Iconfont,圖標(biāo)種類不算太多,但圖標(biāo)的規(guī)范非常統(tǒng)一,也可在右側(cè)的操作欄更改圖標(biāo)屬性,另外還有免費(fèi)的插畫庫(kù)可供使用。
(3).Iconfont
  •  
    特點(diǎn):
iconfont是阿里巴巴的圖標(biāo)庫(kù),應(yīng)該也是受眾最多的一個(gè)圖標(biāo)下載網(wǎng)站,給我們平時(shí)工作提效不少,造福了不少的設(shè)計(jì)師。
(4).IKonate
  •  
    特點(diǎn):
Ikonate是一款可以在線編輯的圖標(biāo)網(wǎng)站,涵蓋了常用的一些圖標(biāo),可以調(diào)節(jié)線條的粗細(xì)和大小,導(dǎo)出的格式是SVG。
(5).Iconduck
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    特點(diǎn):
Iconduck的優(yōu)點(diǎn)是有273,858個(gè)免費(fèi)的圖標(biāo)庫(kù)和插畫庫(kù)供大家選擇,儲(chǔ)備夠豐富。
(6).Icon8
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    特點(diǎn):
Icon8是一個(gè)專注于提供高質(zhì)量圖標(biāo)和設(shè)計(jì)資源的平臺(tái)。這里的圖標(biāo)涵蓋了扁平化、線條、顏色等多種風(fēng)格,都是由專業(yè)設(shè)計(jì)師和插畫師手繪制作,確保了其獨(dú)特性和高品質(zhì)。除了豐富的圖標(biāo)資源,Icon8還提供了字體、照片、音效、視頻、插圖等多元設(shè)計(jì)資源,滿足各種項(xiàng)目的需求。
推薦的六個(gè)圖標(biāo)網(wǎng)站
推薦的六個(gè)圖標(biāo)網(wǎng)站
 
此外,在選擇這些圖標(biāo)設(shè)計(jì)網(wǎng)站時(shí),還需要注意以下幾點(diǎn):
  •  
    版權(quán)問題:
   確保所選網(wǎng)站的圖標(biāo)資源符合您的使用需求,特別是商業(yè)用途時(shí)要注意版權(quán)限制。
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    格式兼容性:
   根據(jù)項(xiàng)目需求選擇合適的圖標(biāo)格式,如PNG、SVG等。
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    更新頻率:
   選擇那些定期更新圖標(biāo)資源的網(wǎng)站,以獲取最新的設(shè)計(jì)趨勢(shì)和素材。
總結(jié)與展望
圖標(biāo)設(shè)計(jì)是UI設(shè)計(jì)中不可或缺的一部分,它要求設(shè)計(jì)師具備良好的審美觀、對(duì)用戶的深刻理解以及不斷的創(chuàng)新能力。通過遵循設(shè)計(jì)原則、掌握設(shè)計(jì)技巧、應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)并關(guān)注未來趨勢(shì),設(shè)計(jì)師可以創(chuàng)造出既直觀又吸引人的圖標(biāo),為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的體驗(yàn)。在未來,UI設(shè)計(jì)將繼續(xù)發(fā)揮其重要作用,成為連接用戶與數(shù)字世界的橋梁。設(shè)計(jì)師們需要注意以下三個(gè)未來圖標(biāo)設(shè)計(jì)的發(fā)展方向:
  •  
    技術(shù)影響:
隨著AR/VR等新技術(shù)的應(yīng)用,未來的圖標(biāo)設(shè)計(jì)可能會(huì)變得更加互動(dòng)和個(gè)性化。新技術(shù)的應(yīng)用將為圖標(biāo)設(shè)計(jì)帶來更多的可能性和挑戰(zhàn)。
  •  
    用戶需求變化:
未來的圖標(biāo)設(shè)計(jì)可能會(huì)更加注重個(gè)性化和互動(dòng)性。未來的設(shè)計(jì)師需要更多地考慮到用戶的個(gè)性化需求和使用場(chǎng)景。
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    人工智能:
   AI輔助設(shè)計(jì)工具可以幫助設(shè)計(jì)師更快地生成和優(yōu)化圖標(biāo)方案。人工智能的發(fā)展將為設(shè)計(jì)師提供更多的工具和支持,幫助他們更高效地完成工作。
設(shè)計(jì)師們只有不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步,才能在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中保持領(lǐng)先。持續(xù)學(xué)習(xí)不僅是個(gè)人成長(zhǎng)的需要,也是行業(yè)發(fā)展的需求。
「大廠設(shè)計(jì)師」教你一文讀懂圖標(biāo)設(shè)計(jì)
 
 
 


作者:阿琳01
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